關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第65部分

的誘惑下迅速平息,同樣捱過餓,甚至餓到把乾癟饅頭當成美味的李良自然明白食物的重要性,誰掌握了糧食誰就掌握了一個聚居地的命脈,容不得浪費。但是李良更知道,適當的刺激可以讓人們發揮出超常的幹勁,並且還要對自己感恩戴德!

在無數具喪屍的殘骸邊緣,一個型聚居地只用了兩天就建立了起來,整個區域都是按照李良的構思建造的,雖然比不上堡壘的堅固,但是面對上萬喪屍還是沒有任何問題的,即便是再來一次大範圍的喪屍暴動,也絕對會比原來的南區堅持得更久。在南區的最外圍,是連續三道壕溝,每道壕溝都至少有三米深,中間用木板橋連線,確保了戰略縱深。在往裡面就是用黑土夯實的一道高牆,足足有四米高,地基都是用青石打造,按照李良的計算,沒有十萬喪屍的屍首,是很逾越這三道壕溝和高牆的。在土牆上,每隔十米就安排一挺重機槍以保障火力壓制,夜老虎連還剩下的迫擊炮也被安置在了高牆上,只要搞到燃燒彈,就可以形成一個遠近高低都能照顧到的火力網,有效的保證南區的安全。

李良站在新建成的土牆向外望去,心裡還是有著一絲遺憾的,外面被炮火哄碎的無數屍首的裡面可是有著不下十萬數量的腦核的,在現在這個階段,人們還很少去開啟喪屍的腦袋來取得腦核,但是未來呢,李良可以肯定,當腦核的秘密被掀開的那一天,就是腦核升值的時候!

“可是到底該如何名正言順的將這些腦核據為己有呢?”李良犯了愁,現在自己的一舉一動一定都在中心區的監視之下,比如自己剛剛想到連挖三道壕溝來提供戰略縱深,中心區的防禦工事就升級了,但是升級的防禦工事竟然和李良的南區如出一轍,只是從堅固程度更上了一個層次而已。

遠處兩個七八歲孩子正蹲在地上玩著什麼,全然不顧土牆外面就是遍地的喪屍屍體,李良突然來了興趣,走下了土牆,來到了兩個孩子身邊,靜靜的站在一旁看著,畢竟到了末世,孩子都是珍稀品種了。

“喂,我告訴你,別玩賴啊,手別往前伸!”一個七八歲的男孩義正言辭的建立著遊戲的規則。

另一個用袖子擦了擦鼻涕,點頭同意,然後從口袋裡掏出了十幾個玻璃球,取出一個扔在地上,用腳狠狠的踩上去,頓時玻璃球就被踩進了土裡,孩子用黢黑的手把玻璃球扣了出來,鬆軟的黑土上頓時留下了一個坑。

他們玩的遊戲,李良的時候也玩過,就是彈玻璃球,規則也很簡單,兩個人輪流彈,目的就是將玻璃球彈進坑裡,只要彈進了坑裡,就有了“秒殺”對方的權利,只要進了坑,就可以將玻璃球取出來,然後目標換成了對方的玻璃球,只要彈中對方的玻璃球,對方的玻璃球就歸自己了。李良清楚的記得時候自己用一個下午贏了一百多個玻璃球時的快樂,那幾乎是最原始的成就感,要知道那時候一個玻璃球在商店可是要賣一角錢兩個的,如果是陶瓷的,或者透明的價格還要翻倍,一百個玻璃球對於孩子來可以稱得上是鉅款了。

只是面前的這兩位朋友顯然更牛一些,因為他們彈的根本不是玻璃球,而是喪屍的腦核!兩個孩子紅紅綠綠的揣了一兜子,偶爾碰到一個透明的,在孩子的交易中,竟然可以換十個紅色的腦核,真是物以稀為貴!

李良想到這裡,突然覺得有點矛盾,如果腦核真的是一種稀缺的東西,那腦核巨大的數量怎麼?腦核巨大的數量就決定著這種東西不會是一種貴重的東西,因為隨便找到一隻喪屍殺死,就可以得到一個,而地球上,尤其是華夏,什麼都不敢多,就是人多,隨之轉變的喪屍也會是世界最多的,那麼腦核的稀缺從何而來?

“除非腦核一種消耗品,就是食物一樣,一噸大米不可謂不多,隨便哪個鎮子的糧庫就有個上百噸的儲備了,一些農戶家裡甚至可能存有一倉房的