級戰士的牛人。
正因為心裡抱著這樣的想法,認為如果將揹包裡都裝上食物和水的話,那麼肯定就會影響前進的速度,就會讓他們得到寶物的時間延長,就會影響到他們團長晉級的時間。他們怎麼能容忍這些事情的發生。因此一個個都只攜帶了一個星期的食物和水,有些比較信任副會長的人也只是帶了十天的食物和水而已。
如果在食物用完後還沒找到東西的話那也不要緊,他們人多,可以叫幾個跑得快的沿來的地方往回跑跑出以及去外面多買些水和食物回來。留下來的人可以繼續向前探索著,只需要在沿途留下些記號便可以了。
可是當他們真正踏進遺蹟後才知道,這個遺蹟的裡面居然是一個迷宮。在輝煌大陸上遺蹟分為三種。一種是魔獸型的遺蹟,裡面的守護魔獸數量和種類多不勝數,這種遺蹟還是所有遺蹟中最簡單的。第二種是傳送解謎型的,裡面幾乎沒什麼守護魔獸,但是裡面的傳送陣多的簡直就令人髮指,前一步你好不容易解開了那個謎題,可能下一步你又會被傳送到下一個謎題空間裡;在謎題空間裡你只有三次回答的機會,回答正確了還好,你就會被傳回到原地,如果答不對了說。呵呵……那個謎題空間就將崩潰,能夠從其中逃出來還好,逃不出來的話。下一秒你會出現在什麼地方那就只有聽天由命了,像是泥土裡、深海中、石頭中、岩漿裡,這都是有可能的。
第三個遺蹟就是迷宮型了。這一類的遺蹟是最神秘也是最難闖的。因為每一個迷宮遺蹟在進入後都會將你進入的門隱藏起來,能記得你是在哪出來的還好,可以跑回剛來的時候出現的地方,只要仔細的找找就能很簡單的找到來時的入口。如果找不到了的話,那麼很抱歉,你可能這一生都走不出這裡了。要不然就找出藏在其中的寶物,在那裡找找看看能不能在那裡找到出口。不過這種可能是極其微小的。
一般來說第三種遺蹟迷宮遺蹟是很難出現的,而一出現那就表明了裡面擁有著令人眼饞寶藏。這也是為什麼明知道這裡是迷宮遺蹟依舊還有著這麼多人趨之若鶩的原因。當然了,這其中很多人都是抱著在外面劫持所有出來的人的心態。
傳說中還有著第四種遺蹟。這第四種遺蹟裡集合了前三個遺蹟裡兩個或是全部的特點,這種遺蹟其危險程度可見一斑。不但守護魔獸一大把,機關陷阱一大堆,選擇的路線之多,遇到的謎題傳送之頻。都是令人望而卻步的。
傭兵團的成員在進入遺蹟,走出了一段距離得知是迷宮遺蹟後,就有很多人打起了退堂鼓,就連他們的團長也不想再繼續探索下去了。好在他們走的距離不遠,還清晰的記得回去的路。可天公不作美,則是正好整個迷宮滿起了濃霧,迷宮開始改變了。
之後發生了什麼就可想而知了。他們不能在憑藉自己腦海中的找到回去的路了。沒有辦法,在迫不得已的情況下,他們只能尋找起那令人眼饞的寶藏。傷亡就是從這一刻開始的。當死了將近一半人,尤其是他們的副團長,那個小心謹慎的傢伙也不小心跌落地底的時候,他們就再沒有繼續尋找那該死的寶藏的心思了,轉而找起了回去的道路。那個時候他們的食物含恨充足。
隨著時間的推移,活著的人就只剩他們六個了,而且他們的食物也已經開始見底了。現在剩下的食物僅夠他們勉強撐一天的了。最最糟糕的還是他們遇到了一批劫殺者,一群已經餓的發慌了的狂徒們。
在他們的團長奮力殺死他們兩人後,那群劫殺者便不敢在打他們的注意,反倒將注意力轉移到了那兩句剛死的屍體上。長這麼大,他們終�