完成。
熟知世界史的人就應該知道這條運河對東西雙方貿易的影響。
遊戲裡也是一樣,這條運河允許歐洲與亞洲之間的南北雙向水運,而不必繞過非洲南端的好望角。大大節省了航程。
王昊當日在接到系統的提示後隱隱感到有些不對,這條運河的開啟時間似乎比上一世要早了半年之多,好處是東西雙方的貿易勢必將會因此而提前開始,對繁榮雙方的經濟都有好處。
壞處則是,隨著距離因素限制的削弱,雙方的矛盾也必將提前暴露,誰也說不準第一次衝突會在什麼時候發生。
對於這一點,包括王昊在內的許多人都是持支援態度的,畢竟這款遊戲的初衷就是將現實中的矛盾轉移到遊戲裡來。沒有戰爭,相信很多人都會感到生活太無趣的。
受到這一事件的刺激,東西雙方的玩家都加大了對未知海域的探索,一點一點的向前推進,據說已經有來自歐亞兩州的玩家成功在好望角會師。
當這一條訊息傳回到各自的國內時,勢必會捲起一股向外探索的熱潮,引得越來越多的人加入。
按照這樣的趨勢發展下去,不用等蘇伊士運河竣工,來自歐亞兩地的玩家就能踏上對方的地界上。
客觀來說,歐洲人在這方面確實擁有著不少先天性的優勢。他們率先踏足亞洲的可能性也更大一些。
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上述這些暫時與王昊並沒有太大的關係,他只要在蘇伊士運河竣工以前趕回到歐洲就好了。
這裡已經離美洲大陸很近了,頭頂上空不時飛過的海鷗就是最好的證明。
王昊拿出了那本亞伯拉罕男爵贈予的航海日記,他這些天一直在研究這本日記上的內容,看得出留下這本日記的並不是一個細心的人,上面記錄的資訊十分凌亂和模糊,基本上是想到哪寫到哪,有時又連續多天不曾留下一點文字記錄。
偏偏任務記錄上也沒有更多的提示。
也不是沒有任何辦法,王昊注意到。這本日記上曾多次提到一個名為魔鬼島的地方。或許所有謎題在那裡都能夠找到答案。
在此之前,他先得找到一個當地玩家問問。這個魔鬼島到底在什麼地方。
雖然已經進入美洲的海域,但是這裡仍是一望無垠的大海,沒有看到玩家活動的痕跡。
這或許跟美國人骨子裡的驕傲有關。在這些人看來,美國無論在現實還是遊戲,都是最強大,最富有,最文明,最自由的國度,是當之無愧世界的中心。
哪怕是歐洲大陸的玩家,在他們眼中,都有些類似窮親戚的感覺,這種驕傲早已融入到他們的骨子和血液中去了。
正因為如此,所以他們對外擴張和探索的**並不算強烈,很有種孤立主義的味道。
這也是為什麼在上一次的歐洲歷史戰役中,僅有少部分美國人參與的原因所在,大部分都在外面看熱鬧。
許多人甚至喊出了“他們打他們的,我們轉我們的錢”的口號,加大了對工坊和種植園的投入,這在初期看起來有些愚蠢,被國外許多專家們大肆評擊,認為這種發展方式已經落伍於時代。
時間是最好的證明。
在其他各國走馬觀花的上演各種吸引眼球的精彩戰鬥時,美國在埋頭髮展;在其他各國爭霸區域霸主的時候,美國依舊一心種田,當世界幾大洲的霸主,帶著百戰精銳準備一較高下的時候。
絕世的統帥,百戰磨練出的精銳艦隊,不可一世的頂尖高手,在美國如潮水般的艦船面前,統統敗退。
在其他各國船塢平均只