在湊齊一整套16件以後,不但有著全屬性+500的強大額外增加屬性,還有著攻擊附帶一百級灼燒傷害的效果。
一百級灼燒傷害,其威力基本上不弱於一個藍色品質的炎爆術了,裝備能附帶這種特性,對於穿戴這套裝備的玩家來說,在攻擊力方面也是一個極大的補益。
林遠站在灰燼森林林間,沒有在乎周圍遊走著的灰燼行者,他環視四周,辨別著方向,打算直接去擊殺灰燼之主。
灰燼之主三天重新整理一次,因為是公共秘境的boos,每一次擊殺基本上都是大爆,但是與魔物巢穴的boos人面蛇母皇不同,灰燼之主的重新整理地點並不是固定的。
根據前世人們的研究和探索,最終確定,灰燼之主的重新整理地點,有著多達18個,很多有實力擊殺灰燼之主的團隊,點背起來可能一年都蹲不到一次灰燼之主。
林遠研究了片刻,終於決定從自己目前所在方向的北方走。
往這個方向走,沿著灰燼森林可以轉一圈,途經所有可能出現灰燼之主的重新整理點,這樣做林遠即便是在點背,都能在最多一個小時之內找到目標。
林遠開始移動,這一移動,自然免不了遇到怪物。
灰燼森林的怪物仇恨是十米方圓,以此時灰燼森林未經開發的原始狀態,其怪物密度讓林遠完全沒可能不遇怪前行,剛走出沒多遠,就已經拉到了三隻灰燼行者,一隻火元素,一隻魔化野豬的仇恨。
三個灰燼行者起手就是一招恐懼術,火元素更是直接對著林遠丟來了一連串的爆裂火球,魔化野豬則是對著林遠噴吐出一道手臂粗的暗能量射線。
若是其他玩家面對這種情況,即便是精神屬性高,能免疫一次恐懼術,但是連續三次之後,也是難免中招,身形移動緩慢,然後就會被暗能量射線和爆裂火球給擊中。
不死也得受傷。
以林遠的強大精神數值,自然是可以豁免恐懼術的效果,他身形幾個閃動,就讓爆裂火球和暗能量射線落了空,緊接著左手生之憎恨,右手歸墟之劍,就向著魔化野豬招呼了過去。
噗嗤!
鈍器入肉一般的聲音響起,林遠雖然把魔化野豬砍死了,但是卻沒能像是之前在灼熱之夏秘境之中面對那些熔岩巨人那般輕鬆的一刀兩斷。
“這野豬,挺硬的,灰燼之主估計都沒這野豬硬。”
前世僅僅來過灰燼森林秘境寥寥幾次的林遠腦海裡閃過這個念頭,他切這魔化野豬都感覺到了費力,其他玩家打這野豬很可能半天都不破防。
事實上也是這樣,前世玩家們大規模進入灰燼森林以後,寧願單挑三隻灰燼行者,都不想去打這魔化野豬。
心裡雖然轉著別的念頭,林遠腳下卻沒有絲毫遲疑的逼近了火元素,一劍刺穿了元素之心將其擊殺,與此同時,也使用劍氣斬激發了大片劍氣,將三隻灰燼行者給切成了碎片。
順手將地上掉落的兩件藍色裝備和星幣撿起,林遠腳下不停,按著既定的方向一路殺戮,一路前進。
灰燼森林不愧是這系列秘境之中最難的一個,哪怕是很多小怪,掉落的裝備質量比起之前秘境一些boos掉落的質量都不差,加的屬性自然也是不少。
從一開始砍野豬費勁,到後面可以輕鬆的一刀兩段,林遠只花了二十分鐘時間。
林遠升了一級,當然升級不是重點,因為升級變強的那一點點可以忽略不計,之所以有這種變化,還在於殺了區區一百多隻小怪,就爆了二十多件藍色武器,其他各類裝備也有十幾件。
第42章灰燼之主
面對這種恐怖的爆率,林遠反倒是不急著去找灰燼之主了。
雖然還是在沿著既定路線前進尋找灰燼之主,但是卻也不在刻