著點散佈小,裝填、損管、防空什麼的輔助能力也會相應提高,比升級合算。
因為級別好練,還是有封頂的,級別越高、熟練兵轉化的機率就越低。現在著急升級開大船的玩家用不了幾個月就會發現,和他們同樣級別的洪濤會比他們厲害很多,那就是熟練兵的功勞。
到時候他們再返回頭來練熟練兵,就又得耗費好幾個月時間。不練也成,你就得整天被洪濤虐,別碰上,碰上就能一挑二或者一挑三,再多就沒戲了。
這個遊戲的設計初衷可以讓個體稍微厲害一點,但不能太破壞平衡。其實洪濤也不想一個人滅掉對方一支艦隊,那不符合現實情況。但一個人能打敗對方兩艘同樣級別的主力艦,就等於自己這邊多了一艘主力艦,對大艦隊作戰非常有益。
其實他這種做法就是在利用遊戲bug牟利,但洪濤不想去提醒公司的運營人員堵上這個漏洞。這種漏洞是個遊戲就會有,它本身就是遊戲的一部分,就像人類社會一樣,總是有漏洞的。
人類不斷鑽這些漏洞然後再堵上、再去尋找其它漏洞鑽,就是社會進步的一種方式。平衡只是相對的,不能追求絕對平衡,絕對的平衡就是絕對的不平衡。
現在唐晶就在利用這個漏洞幫洪濤訓練水手,凡是被他成功靠近的敵艦立馬就會冒出一串數字,同時還很不容易打到這艘圍著你近身亂轉的輕巡。等你打到了,廢了半天力氣把它打沉,它的目的也達到了。
你船上每個位置上的水手資料都會有變化,熟練兵減少了,全是被防空機槍暴擊而死。唐晶的船雖然沉了,但是水手資料裡熟練兵的數量會上漲。回去把船修好、僱傭新水手接著出去加入另一場戰鬥,再去禍害另一個倒黴蛋。
每到這個時候,螢幕下面的戰場聊天欄目裡就會出現一片罵聲,無一例外都是罵這名叫做大綠豆蠅的玩家。因為他一出現,就意味著網速不好的玩家要卡頓,那麼多機槍一起發射造成的傷害數字很佔頻寬。
可惜不管被人怎麼罵唐晶都看不見,他把聊天對話方塊給關了。就算看見也不會搭理的,從事代練工作一年多了,還怕捱罵?
“你別光逮著一個人欺負,人家都不開炮了,估計是光顧著打字罵你呢。換換,找個能打沉你的船噴去,一場戰鬥能換來的熟練值是有數的,打得再多也沒用,速戰速決才有效率。”看著螢幕上被唐晶追著噴的船都不還手了,洪濤馬上指出這樣影響效率的做法是不對的。
“洪哥,你這招真好使,只要練上一週左右,打出去的炮彈立馬就成型了,我們給它起了個名字叫板磚。誰想讓自己的齊射變成板磚,那就得花錢請我們給他代練,一百塊錢或者三張點卡就成。業務量還不錯,現在我的人手都不太夠用了,其它幾款遊戲也有不少人需要代練,您看是不是再擴大點人數?”
唐晶倒是聽話,扭頭向一艘重巡洋艦衝去,剛靠近噴了幾下,就被人家一個齊射給送進了海底。鬆開鍵盤和滑鼠,一邊活動著手腕子,一邊和洪濤提出了要求,他又想擴大生產了。
自打費林去了螳螂蝦公司上班,唐晶就成了網咖代練隊伍的主管,手底下二十多個小兄弟,每天三班倒忙得不可開交。工作忙錢自然也越掙越多,比網咖服務員和收銀員的收入都高一大截,太滋潤了。
但他和費林都有一個毛病,總是忘不了以前一起混過的兄弟哥們兒,老想著繼續當大哥,指揮一群小兄弟衝鋒陷陣,哪怕是在遊戲裡虛擬衝一衝也過癮。
“招人沒問題,我還是老規矩,手腳不乾淨的一個都不許弄回來、牆頭草順風倒的人也不要、還有就是嘴上沒把門的人也不成。你得多長几個心眼,把平時總結出來的遊戲訣竅統計記錄下來,這就是你們的飯碗。誰上外面瞎說去,誰就是在砸你們的飯碗。你以為就你們會幹這個啊