師生情誼。
“那好吧,薇姐,祝你一路順風。”楚天風換了個親切的稱呼,反正她以後也不當老師了。
“謝謝你,再見!”陳雪薇短暫的沉默後,語氣拖得很長。
電話那邊響起了“嘟嘟嘟”的結束通話音。楚天風撂下電話,不由得抬頭望向蔚藍的長空,他最終還是決定尊重陳雪薇的意見,沒有執意去機場送她,其實他和陳雪薇一樣,也都不喜歡離別的氣氛。
人生沒有不散的宴席,聚聚散散都很正常,只是何時才能再與她相逢呢?
也許就在明天,也許會很久,也許”,
楚天風沒繼續想下去,只是輕笑了一下,和前世的歷史比起來,陳雪薇已經推遲迴美國一年了,不知道這推遲的一年是不是她的一個人生契機呢?
兩天後,國稅局通知楚天風去拿票,那麼這也就預示著他的公司現在可以開始營業了。
公司開業沒搞什麼慶典,楚天風刻意保持了低調,只是當著公司現有的二十個員工的面,宣佈了一些公司的組織結構和規整制度,這些東西他早就擬好了,麻雀雖但五臟俱全,他這公司其實也不算了,註冊資本二百萬,比那些皮包公司要強多了。
天風網路科技有限公司,董事長兼總經理,自然是由楚天風一人兼任,譚凱擔任常務副總經理,徐匡擔任副總經理兼技術總監,他手下組織了一個《華夏傳奇》的研團隊。公司成立之日就上馬。
這三個人就算是公司的高層了,平均年齡二十二,就徐匡稍大一些,楚天風和譚凱虛歲才十九,還不到二十呢,另外公司的其他員工年紀也都不大,普遍在二十三四歲。大專或者大學網畢業的年紀,這是一今年輕富有朝氣的團隊。
雖說董事長兼任總經理的楚天風很年輕,但公司員工上下對他可都不敢小瞧,年紀輕輕佻開得起公司,一砸就是二百萬的,可謂鳳毛麟角,有人開始暗自揣測楚天風是不是有背景啊!哪個大集團老闆的兒子?或者是在官方暗中有勢力吧?否則那個被政府關閉的碧濤網怎麼會在他手裡起死回生呢?
徐匡手下的團隊已經招募一大半了,專門製作由他策劃並且提供核心技術的單機遊戲《華夏傳奇》,所謂的核心技術,主要就是遊戲引擎,一款遊戲軟體的主程式了,是遊戲的心臟。
有了核心,其他的枝葉就可以圍著它組建起來,最終做成一款完整的遊戲。
雖說只是單機遊戲,但楚天風也是有野心的,將來必定要出網路版,《華夏傳奇》這名字是徐匡隨便起的。但“傳奇”兩個字卻提醒了楚天風,他想到了那款兩年後曾經風靡華夏大陸的韓國遊戲《熱血傳奇》,雖說後期開權被盛大買了下來,但早期盛大確實靠代理這個遊戲賺了,當然韓國的開公司也一起賺肥了。
“有錢幹嘛讓弗國人賺去?我為什麼不捷足先登呢?”楚天風借鑑了前世的經驗,決定把傳奇遊戲系列的精髓移植到他的《華夏傳奇》裡,先出單機版讓玩家嚐嚐鮮,然後努力研網路版。只要能趕在韓國的《熱血傳奇》登陸大陸之前搶佔市場就行。
打定些煦後,楚天風把自只的想法跟徐匡講了遍,當然他可沒吧猙只重生了知道未來的展趨勢,只是把自己對遊戲的建議對他講了一遍。
徐匡的《華夏傳奇》設定的是武俠口比遊戲,要和臺灣的《仙劍奇俠傳》一爭高下的,楚天風提議在遊戲中增加兩個人物,玩家可以在三個人物中選擇扮演其一,劇情大致相同,但又有一些微妙的差異,結局也分好多種。
其實他這是在為將來的網路遊戲做鋪墊,三個人物分別屬於三種職業,熱血傳奇中有法師、道士和戰士,那麼在《華夏傳奇》中就變化為術士、道士和遊俠,這樣更能體現華夏國的傳統特色和文化底蘊來。
碧濤網和囚導航,由公