倖存者們的面前,狩獵與食物等資源的分配變得更加合理,這一點花名堂與一眾老一輩們做的非常好。
有多大的能力就能獲得多高的待遇,當然能力越大責任也就越大,當能力與待遇掛鉤時,倖存者們提高自身能力的興致也就更高了。
誰不希望能憑著自己的努力過上好日子啊,也許喪屍病毒的爆發泯滅掉了不少倖存者心底的秩序與良知,但在適應環境的新秩序建立起來後他們的心中就又會出現一道新的良知底線,以強為尊已經深入人心,在面對日趨強大的喪屍時,他們也是希望有一個強大的領導者來領導他們生存下去的。
以前的董老並不能說沒有想過要做到這一點,不過被仇恨與權力矇蔽心靈的他並沒有將重點放在這裡,只曉得用利益所趨的他並沒有所有多少倖存者的支援,也幸虧如此,否則月汐他們想要輕易的接收堡壘城市還真不會容易呢。
可花名堂就不同了,當領導就要有點愛民如子的思想,所以龍騰基地雖然才剛接收堡壘城市,但倖存者們的擁護思想就已經頗具成效了。
城市的發展在逐漸的走上正軌,轉職遊戲職業的能力也被變成了為城市做貢獻所應得的獎勵,此時的喪屍已經進化到了一個相當高的高度,光kao有限的彈藥是無法有效的與之抗衡的,所以將倖存者轉職成擁有無限潛力的遊戲職業者才是抵禦喪屍潮侵襲並在這個世界生存下去的最佳辦法。
當然,替倖存者們無限轉職的事情是徵求了月汐的同意的,畢竟轉職這一逆天能力是月汐帶來的,想要大範圍普及不知會月汐一聲是不行的。
月汐會不同意麼?貌似她從很久以前就有要全民超人的計劃了,所以根本想都不想,月汐就將這一逆天能力的使用權放了出去。
轉吧,轉職的人越多越好,這樣一來月汐就不用擔心能力值不夠用的問題了,哪怕每個人在狩獵喪屍時月汐只能得到其中的十分之一,但架不住人多啊,想想月汐都覺得興奮,即幫了人又能自己受益,這樣的好事哪裡去找啊。
月汐放權了,這樣一來所有投kao了龍騰城市(堡壘城市換名了)的附屬城市或是零散倖存者都激動了,用貢獻度換超人當?這簡直就是在救他們的命啊!
喪屍越來越強了,以前一隻小手槍一顆子彈就能解決的事情現在一梭子子彈才能達到目的,槍這種東西可不是想有就能有的,那可要兵工廠不停的製造啊,可那麼點兵工廠能製造出滿足所有幸存者的槍支和彈藥麼?這種消耗品就算怎麼努力也無法做到普及啊!
成為超人!這是此時所有知道了這一訊息的倖存者心中唯一的想法,至於貢獻度?都是盡義務的事嘛,哎呀!別跟我搶,這件城市貢獻度任務可是我先發現的。。。。。。。。
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有了利益就有了動力,即便是最自私的人在巨大的利益面前也是會變得積極助人的,不過轉職系統實在是太逆天了,為了避免有些心性不善的人在得到了遊戲職業後為非作歹,經過對狀態列的深入研究,他們終於可以在轉職的時候給對方加上一些限制了。
所謂限制也就是傳說中的契約之力,在轉職的同時將擬定好的契約條款共生在他們的狀態列上,用法則般存在的契約之力對轉職者們進行約束,這樣一來就不怕有人用遊戲能力為非作歹了。
當然了,這種契約條款不能定的太過限制,無非就是些保護普通人以及不可擾亂秩序的規定。比如不能對普通人出手除非對方先對你生出傷害之心!
比如同是轉職者之間互相有矛盾可以在契約的見證下提起決鬥,如果沒有提出決鬥就無辜殺害轉職者,那麼殺人者則會受到不同程度的懲罰。
比如對購物欄