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第214部分

光這麼長遠的人恐怕還沒有,這就是重生者的優勢。

其實要是熟悉國內遊戲市場的人,肯定會說幹嘛不去代理另一款在國內更火爆的網路遊戲呢。它的名字幾乎影響了一代人,就是傳奇。

這件事兒說起來有兩個原因,第一,洪濤很不喜歡這款遊戲,太無聊、太弱智、太簡單了,上線就是砍怪、砍人各種砍,目的就是能穿上一套逆天裝備,然後呢?接著砍。自己基本沒玩過這款遊戲,不光不玩還把網咖電腦上的傳奇給解除安裝了。

自己討厭的東西必須不能出現在自己網咖裡,除非沒有它網咖就經營不下去。玩這個遊戲的人很多都特別狂熱,為了弄到裝備幹什麼的都有,男的偷女的賣已經不是特別新鮮的了,付出這麼大代價居然只是想在虛擬世界裡牛逼那麼一會兒。這讓洪濤感覺到他們不是在玩遊戲,而是在賭博。

第二,時間來不及了。這款遊戲的中國代理權在今年夏天就會出售給盛大公司,滿打滿算離現在也就不到三四個月時間了。可是自己的遊戲公司連影子還沒有呢,就算匆匆忙忙弄出一個空殼公司,也聯絡上了韓國公司,難道讓自己和陳天橋去互相加價爭奪?

這顯然也不符合自己的理念,索性就不去管它了,還是讓老陳發財吧。他有這種魄力和眼光,這筆財富就該是他的,時勢造英雄嘛,他就是趕上時勢的人。

有了上一次誤炸大使館的事情墊底,中美撞擊事件對國人的衝擊力就沒那麼大了。上次是幹吃虧,這次好歹還是五五開呢,談不上太吃虧。

洪濤也沒去多想這件事兒到底該是個什麼結局,想了也是白想,只要費林和唐晶別再帶著人傻乎乎的跑到美國使館門口瞎咋唿去就成了。

現在他要全力籌備遊戲公司的事兒,齊睿的優勢在於家庭背景,遊戲運營的時候她才管用,公司成立之初還得自己忙活。

“弄遊戲公司!這倒是好事兒,不過咱們的人手不太夠吧!”洪濤最先找到的專業人士就是林強、郭嘉和丁一,就目前而言,洪濤也就認識這麼三位稱得上專業的人了。至於說編制計算機軟體和開發電腦遊戲是不是一回事兒,洪濤覺得差不多。

“我這不是求教來了嘛,你們給我簡單說說,要是想開發遊戲最少需要多少人,都需要什麼技能。”對於遊戲公司的事情洪濤還真不太明白,現在就不能給別人上課了,自己乖乖的當學生聽課吧。

“郭子,你應該清楚,你說吧。”說實話,林強也對遊戲公司的編制也不太清楚,直接把問題踢給了郭嘉。這個小胖子倒是在一家軟體公司兼過職,多少能知道點。

“這就要看洪總打算開發什麼規模的遊戲了。”郭嘉眨巴眨巴小眼睛,把問題又踢還給了洪濤。

“大型的網路遊戲……就按照石器時代的規模來吧。”洪濤想了想,一時也找不出合適的目標,乾脆就湊合說一個。

“這可真不小了!一個大中型遊戲公司至少得有市場部、財務部、研發部、行政部和運營部這幾部分構成。市場部是負責市場營銷的、運營部是負責後期運營的,這兩部分可以先不著急組建,等專案開發到一定進度時再弄也不遲。”

“財務部和行政部不能缺,但人員可以從簡,畢竟就是一些日常瑣事。研發部是重頭,它下面得有個專案經理,至少負責一個完整專案的總體工作。”

“專案經理下面就是設計總監、技術總監、藝術總監、音樂總監和質量總監了。設計總監的團隊需要完成整個遊戲的構架、人物、變數和數值規劃,儘量讓遊戲趨於平衡,還得把他們的想法和設計思路傳遞給技術團隊和藝術團隊,讓他們也按照同一個總體思路進行程式設計和畫面規劃。”

“所以策劃團隊的工作最重要,大體上分為系統策劃、數值策劃、文案策劃和關卡策劃,細分