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第466部分

死了;二、神秘區域大概的致死範圍。

神秘區域的致死範圍是一個近似的球形,半徑約七百米,之所以說是“近似的”球形,是因為在排除了一些意外因素後,實驗表明強壯的生物普遍能在致死範圍內走得更靠近核心一些,而弱小的生物一般都走不遠。總指揮本來還想根據死亡生物的屍體解剖判定其致死原因,可是沒能成功。所有被繩子拖出來的生物屍體從毛髮、表皮到內臟、骨髓都是完好無損,血液、**、肺部殘留氣體等成分檢測也一切正常,可以說這些生物被拖出來的時候看上去和它們進去之前一樣栩栩如生,只是被一隻看不見的大手將它們的生命從體內活生生抽離了。

面對毒氣可以戴防毒面具,。面對輻射可以穿防輻射服,再厲害的殺招只要明白它殺人的原理就有防禦它的手段,可是面對這種毫無痕跡的致死手段,想要防住它就太難了。老匡看到神秘區域的相關資料時心中已經有了推斷,但這是因為他以前知道一些特殊的情報,若是在一無所知的情況下,老匡自忖恐怕要束手無策。不過理查德總指揮卻獨闢蹊徑,第二次試驗行動派了玩家進入神秘區域去探索。死人不會說話,但玩家卻是個例外,總指揮用重金懸賞玩家馭海者自願進入神秘區域,誰拍到了更深處的照片,誰的獎勵就越多,如果玩家能說清自己是怎麼死的,獎勵還會額外增加。

馭海者的入選條件比平行者要。低,但對一般人來說還是頗不容易達到的,能成為馭海者的玩家為數不多,且都很珍惜自己在牧場世界中的生命,但總指揮給出的懸賞條件實在是太豐厚了,豐厚到足已讓人一輩子衣食無憂的地步,於是還是有數個玩家領取了懸賞,拿著粗陋的碘化銀相機(可以拍照和錄影的魔法水晶都用不了)走進了神秘區域。

可惜的是這些親歷死亡的玩。家復活後居然也說不清他們是怎麼死的,眾人普遍都說死亡的來臨毫無預兆,死亡的過程極短且沒有痛苦;更糟糕的是一名瘦弱的玩家法師在神秘區域內前進的距離比其他玩家都遠,這就推翻了前面得出的“生物越強壯,在神秘區域內走得就越遠”的結論。挖掘部的人普遍認為這些玩家白死了一次,高昂的賞金也都打了水漂,但總指揮並不這麼認為,他說這些玩家至少摸清了神秘區域內的部分地形地貌,這是很珍貴的資訊,後來透過仔細研究這些玩家的資料,並與先前試驗的資料做反覆對比,理查德總指揮最終得出一個結論——地下王陵的核心存在著一個無形無色的“殺人場”,生物深入殺人場的距離依然取決與它們的強壯程度,但這個強壯程度不是指肉體上的,而是指精神上的,亦即精神力越強悍的生物越能靠近地下王陵的核心,魔法師能比別人走得更遠就說明了這個問題,前面的試驗之所以得出體格強壯的生物能走得更遠的錯誤結論,是因為通常大體型生物的自我意識都要高於小體型的生物。理查德總指揮甚至還歸納出一個精神力強度與安全距離的相關計算公式,不過由於生物的精神力沒有什麼令人信服的衡量標準,這個公式無法得到有效的證實。

理查德的判斷其實非常精準,老匡一開始看到沃。克提供的資料時已經聯想到現實中有一個地方與這片神秘區域非常相像了——ECRC的地下實驗基地。那裡有一個用“磊19號”製造的裝置,可以產生直徑數百米的能量晶體禁錮場(詳見《第111章 塑膠袋和雨水的關係》),韓揚腦袋裡的藍色光球就是在那個禁錮場裡誕生的。在殺死生命體的方式和阻隔精神力的特質這兩方面,禁錮場與眼下的“殺人場”幾乎一模一樣,唯一不同的是當時的“磊19號”場強增減梯度較緩,生物走到生命能承受的極限邊界時能明顯感受到“身不由己”的阻力;而地下王陵中的這個“殺人場”強變化梯度很陡,前一刻人還毫無知覺,後一刻場效應就取了人的性命。

性質如此奇特的