關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1部分

家來說,“被遺忘的國度”或許是一個全新的世界;但事實上,早在八○年代,“被遺忘國度”就進入了電腦遊戲界。在當時它是和“創世紀”(Ultima)及“巫術”(Wizardry)、“魔法門”(Might & Magic)系列並肩稱霸角色扮演遊戲界的“金盒子”(Golden Box)系列的主軸之一。而當時,和“被遺忘的國度”一起並肩挑起“金盒子”系列大梁的另一位主角正是“龍槍”(Dragonlance)系列的遊戲。何謂被遺忘國度?

讓筆者在這裡先解答一下每個初次進人“被遺忘國度”的玩者必定會有的疑問:到底什麼是“被遺忘國度”?

“被遺忘國度”是由TSR公司所設計的紙上角色扮演遊戲的設定,原先是提供給“專家級龍與地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系統所使用的。當初是愛德·格林沃(EdGreenwood)替自己在家玩的“龍與地下城”(Dullgeons and Dragons,比專家級系統要稍微簡略一點的紙上角色扮演遊戲設定)所設計的一個世界。TSR收購了這個設定,並且在一九八七年同時推出了設定集和《月影三部曲》(Moonshae Trilogy)小說的第一本,《月影黯行者》(Darkwalker on Moonshae)。稍後,愛德·格林沃也和“黑暗精靈”(Darkelf)系列的作者薩爾瓦多(R·A·Salvatore)成為被遺忘國度中最受歡迎的兩名小說作者之一。

與龍槍系列由西克曼和魏絲兩名作者主導的情形不同,被遺忘國度從一開始就是全系列作者合作創造的歷史;所有的主要歷史事件或是事件的更動都需要經過編輯群的同意才行。因此,它並沒有像龍槍一樣面對了正史、野史之爭,而是創造出了一個作品數量更多,“正史”更多的世界。也因此,被遺忘國度系列的設定,即使在TSR經歷層層轉手、併購的過程之中,也和龍槍一樣繼續繁盛地發展下去,並沒有關閉生產線的訊息。“浩劫殘陽”(Darksun)和“異域鎮魂曲”(Planescape:Torment)的“異界”(Planescape)設定則都因為商業上的考量而遭到了關閉生產線的命運。“被遺忘國度”能夠成為TSR的長青樹,自然有其獨到之處。被遺忘國度的背景設定“被遺忘國度”是位在艾伯爾——拖瑞爾(Abeir-Toril,通常我們會簡稱為拖瑞爾世界)中的正統奇幻世界。在此地,魔法十分興盛,各種信仰和牧師也非常的風行。順帶一提,被遺忘國度的特徵之一就是諸神林立,正教、邪教遍世界各地,甚至連沒有神明的偽教也層出不窮;光是在設定中出現的諸神就分成許多個階層。所以,玩者會在遊戲中同時遇到數種信仰的牧師自然也不足為奇了。整個被遺忘國度西方,文明是繁盛地區的設定就像是文藝復興時期的歐洲或是英國一樣;貿易盛行、商旅來往於各地之間,各種職業的公會四處林立。自然,在這樣的背景底下政治、經濟勢力的彼此角力、暗潮洶湧也是少不了的。而在各種凡間勢力的對抗之中,又加上了善神與邪神之間對立競爭的衝突,自然更豐富了整個被遺忘國度世界的設定與深度。除此之外,被遺忘國度中的設定還包括了位在馬茲特克(Maztica),類似古瑪雅文明的叢林大帝國。卡拉圖(kara-Tur)是一個混合了蒙古和日本文明的東方文化大雜燴帝國。以及一個曾經是TSR獨立遊戲設定Al-Qadim(和阿拉丁的讀音非常類似的設定),模仿古阿拉伯文明的此設定也被吞併進這個世界中。在被遺忘國度的設定中,可說是吸收了人類世界所有曾經存在的古文明,包括了蠻族、愛斯基摩人、埃及人、阿茲特克人、日本文化、印度文化等等都是玩者在這個世界中會遇到