強的。這樣一點意義也沒有,你要好好的規劃一個強弱水平的差異。愛情不要太廉價
'精華'…首先肯定作者大大的勞動成果;畢竟寫書不容易!但作者顯然把握不好所謂的半YY;這樣看起來還不如寫全YY呢至少讓人看著爽了;你這樣弄的低潮不象低潮;高潮不象高潮有些不侖不類的感覺!可惜了。!此文除非重新大修;不然adampig110
'精華'…標題“病毒”跟文章內容什麼關係呢????zh
'精華'…哎最近幾章寫得實在有點亂最多讓人一掃而過希望能夠稍微改的好點謝謝永恆之夢
本來想發在書評區;但太麻煩了;就這樣發出來吧;不喜歡的跳過。
關於第一個主角不象修真者的問題;一直以來讀者們的爭議都是很大的;我也為此說過很多。在這裡再強調一次;我這本書就是要顛覆普通修真或仙俠小說那種無趣的設定;我認為只有自然而然;隨心所欲;一切順其自然;不要強求達到什麼心如止水之類的垃圾境界;才是最好的修真。況且在一般修真或仙俠小說裡不管是主角或是別的修真者;境界似乎很高;然而卻整天爭鬥不休;簡直可笑之極;我想這也許就是這類小說最大的敗筆之處。但如果說完全沒有什麼爭鬥;只是記敘主角修真的經歷;那就和流水帳無異;應該改名叫。再加上我前面那種見解;所以就想到了本書這種修真模式;當然目前還不是很完善;畢竟受傳統的影響還是太大;寫的時候總無法擺脫一些和本書主題有衝突的東西;這也是沒有辦法的事情這種事情大概大師們做起來也有些難度吧。呵呵;我個人是這麼認為的。當然不管怎麼樣;既然選擇了要去做;我就一定要做下去;希望所有喜歡我與不喜歡我的讀者都能理解。
劇情陳設的問題;我自然是有注意的;畢竟;不同於純文學;劇情對於網路小說比什麼都重要(個人見解;不一定很正確)。有心的讀者大概已經看出來了;前期(主角還沒修成仙之前)劇情目前已經是鋪開了;基本正面人物已經齊全;只要主角的幫會一建立;反面人物也會全冒出來的。前面這些部分其實都是鋪墊和主角瞭解這個遊戲的過程。
這裡順便把adampig110兄的問題也回答了;我個人認為小說的高潮是應該從中部開始的;到收尾時結束。而且不應只有一個高潮;圍繞一個東西可以幾條線索同時展開;同時發起幾個高潮;這樣的作品我認為上上品。當然這是很難做到的;就像我看到的最好網遊猛龍過江;也不過只有平行的兩條大線索;遊戲裡和現實中;當然其中的小線索是很多了。至於其他網遊;即使有現實也是作為輔助線索的。(還是個人理解;有不同意見的別罵)而小弟與猛龍的作者同屬精靈;且野心不小;因此準備了三條大線索;遊戲裡;現實中和成仙以後在五界(即人仙佛冥魔)中。只不過由於第一次這麼搞;難免筆力不濟;所以這三條線索會按照上面的順序一一展開;好讓小弟適應一下。不過從現在看來;單獨第一條線索顯然拉的太長;顯得有些廠單調了;不過第二條線索最遲在W字以後就要出現;而第三條線索就不會拉那麼長了。另外前面應多鋪排一些;開門見山我認為不大好;至少寫網遊從5W字開始就爭戰不休;我認為很無趣;當然專門寫網戰的除外。從本書來說;應該是從15W字以後再出現這樣的內容才能行。至於說半YY嘛;我個人比較喜歡;畢竟一味YY太無聊;而不YY又死氣沉沉。不過可能我確實把握的不太好;以後慢慢會提高的;前面的也會修改;至於是否改的面目全非;暫時還不知道;不過大體劇情是不改的;人物可能有些轉換。
至於強弱水平的劃分;我個人遵宇宙的規律;不會強行弄什麼最強出來;比主角強的當然有;只是不一定主角非要和他們戰鬥吧;所以不會寫成龍珠那個樣子;大家放心。當