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第 30 章

雖然不知道為什麼在你說完這句話以後凱特就陷入沉默,但你也只是掃了他一眼,沒有再看他,心裡想的都是支線任務完成以後的獎勵。

這個支線任務的獎勵是名為[沉溺於夏],從外形看來是一條星辰樣式的掛墜,但這都不是重點,重點在於這個道具的加成。

[沉溺於夏]:道具擁有祝福屬性,裝備後速度+20力量+15幸運值+16

哪怕是單單為了這個道具你也要完成這個支線任務。

“我其實以前出生在貧民窟。”沉默許久的凱特終於開口,看那架勢他是要和你介紹自己的過去了,一般動漫進行到這裡就會再加入一段回憶的畫面,但這畢竟是遊戲,所以你只是聽著他用乾巴巴的語言描述自己的童年,自己的故鄉,那個破舊的、髒兮兮的貧民窟。

“那是個很混亂的地方,小孩子沒有接受教育的資格,甚至有些都沒辦法長大成人,我也曾是其中一員,直到我遇到了金,也就是我的師父,也是因為他我才能離開那裡。”提及到師父金,他的表情無疑是感激的,“所以……我也想要成為他那樣厲害的獵人。”

你託著下巴聽他說完這個故事,非常正統的少年冒險故事,從底層出身的孩子立志成為厲害的英雄。

他又補充道:“雖然現在還有很大的差距。”

“我相信你能夠成為獵人的。”你說,這可是熱血冒險遊戲啊!重要的npc說出的夢想當然是能夠實現的啦!

“那可可呢?未來的夢想是做什麼?”

這還真是問到你的痛處了,因為你也不知道主線任務到底是個什麼東西啊,你臉上浮現出一點痛苦,“大概是自由吧。”

自由這種東西說起來好像輕飄飄的,但真正能做到的人也很少吧,哪怕你在現實世界裡也從未得到過徹底的自由,還不是被工作亦或是人際關係所束縛,也正是因為這樣你才選擇玩遊戲的。

你主動結束這場對話,回到自己的房間,等一覺醒來恰好就是飛艇落地的時候,你點選一鍵換裝,整裝待發,凱特才敲了一下門你就開啟門走出去。

根據糜稽發給你的資訊顯示,走私犯經常出現在一棟老舊的居民大樓內,你猜測那些被販賣的人口也被關押在居民樓裡。

真正到居民大樓前,你就要大大落落地走進去,凱特卻拉住你,“不需要制定什麼計劃嗎?”

什麼計劃?你玩遊戲打架從來不講計劃,在絕對的實力壓制面前任何計劃都沒用,而且沒聽過一句話嗎,玩戰術的心都髒。

你想了想,“嗯……等下去吃冰淇淋?”

他當然說的不是這個策略啊!他有點生氣地捏住你的臉頰,“我說的是策略,總不可能直接走進去然後讓她把那些人放走吧?”

還真打算這麼做的你:……

“……你該不會真的是這麼想的吧?”

你心虛地說道:“啊,也沒有吧,只是這樣不是最直接的方法嗎?”

最後還是勉為其難地制定了計劃,由凱特在暗中接應你,一旦情況有所不對勁他就會製造障礙幫助你逃跑,但這周目的你從來就沒有逃跑過,哪怕是頂著殘血也要把對手解決掉。

不過對上凱特一本正經的表情,你就只好同意了,否則你真的很懷疑他會像酷拉皮卡那樣一直唸叨個不停,是不是每個降落點的npc性格或多或少都會有些重疊的啊?

居民樓內的電梯也極為老舊,款式還是推拉門的那種,你走入電梯內,推拉門合上,按亮第13層,在西方會認為13是不祥的數字,你靜靜地等待電梯上升。

等下估計是不能馬上把走私犯殺死的,你還得留著她問話。

電梯緩緩上升,你幾乎都能聽見老舊電梯運作時承軸發出的聲響。