能量珠檔次影響,入陣者獲得破甲狀態,防禦能力將臨時下降25%,本狀態具有優先xìng,且常規能力無法抵抗。
傷門:受能量珠檔次影響,入陣者獲得撕裂狀態,所受傷害將臨時加深30%,本狀態具有優先xìng,且常規能力無法豁免。
杜門:受能量珠檔次影響,入陣者獲得殘障狀態,攻移速度將臨時減緩40%,本狀態具有優先xìng,且常規能力無法排斥。
景門:受能量珠檔次影響,入陣者獲得封禁狀態,所有能力將被臨時封印,本狀態具有優先xìng,且常規能力無法招架。
死門:受能量珠檔次影響,入陣者獲得流血狀態,生命將臨時十倍流失,本狀態具備優先xìng,且常規能力無法免疫。
驚門:受能量珠檔次影響,入陣者獲得虛弱狀態,jīng神將臨時十倍流失,本狀態具備優先xìng,且常規能力無法防衛。
開門:受能量珠檔次影響,入陣者獲得迷失狀態,所有感知臨時盡喪,本狀態具備優先xìng,且常規能力無法反噬。
基礎效果2:所有入陣者將受到能量中樞的制裁,形成能量光線,對八門區域入陣者造成額外的攻擊,攻擊威力受能量珠檔次,以及入陣者實力影響。
基礎效果3:缺失必要物品,未啟用。
基礎效果4:缺失必要物品,未啟用。
基礎效果5:缺失必要物品,未啟用。
終極效果。奇門遁甲:缺少核心物品,未啟用。
強悍!只是不能jīng煉,可惜……
當填滿陣圖中所有凹痕後,吳寒便也算是真正啟用了八門金鎖陣,而它的屬xìng也切實的展現在吳寒面前,即便是以他的眼光和心xìng,也不由得咋舌,駭然八門金鎖陣的恐怖,只是叫他有點遺憾的是,八門金鎖陣雖是技能,卻不能用jīng煉點,進一步加強它的效果。
因為前世沒有接觸,吳寒起初在試圖jīng煉八門金鎖陣無果後,也是範嘀咕的,只是當看到八門金鎖陣中未啟用的屬xìng,以及聯想到冥yīn結界和鬼煞陣紋的屬xìng後,他猛然明白了。
這類的陣法類技能,應該是屬於特殊技能,與常規技能的差別,就在於它們成長線路不同的。
常規技能,譬如謀士的謀略或武將的戰技,都是以jīng煉點加強,並開發終極效果,然後透過星級能力進階,挖掘深層次效果,最後透過與本職業的呼應共鳴,覺醒隱藏效果,藉此將一個常規技能的威力提升至極限。
而似八門金鎖陣,冥yīn結界,鬼煞陣紋這類特殊技能,則是以能量珠啟用,再新增相應的物品開發對應的效果,然後透過星級能力進階,和其他物品,譬如經文篆字之類的物品強化,以及其他職業能力的融煉,來挖掘深層次的效果,最後透過能量珠的更新換代和加入核心物品,來覺醒究極效果。
兩種技能沒有優劣,因為任何一個技能,但凡被提升至極限,都是異常強大的,它們唯一的差別只是側重點不同而已。
而在吳寒看來,常規技能也好,特殊技能也罷,只要選擇的能力與自己契合,便是最好的技能,只有契合的能力,才能充分發揮出威力。
如果不契合,即便擁有逆天神技,又能發揮出幾分?就像一個謀士擁有武將的必殺技,且不說能否釋放,單論釋放出來又能具有幾分威力?
所以,吳寒一直信奉,能力不分強弱,只有適合與否,只要能擁有適合自己的能力,並將它開發至極限,便能藉此成為一個高手。
儘管單一而極端的能力,很容易被針對和剋制,但能夠擁有這種能力,便也算是一個貨真價實的強者。
因為,弱者是不會有人刻意去針對的!