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第220部分

as根本就沒有遇過什麼真正的強隊,希望omg能制裁他們囂張的氣焰。

以as現在的這個狀態,肯定不是edg的對手。edg的上中野下都太強了。尤其是中路的胖,英雄池深不可測,無法針對。未完待續。。

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第五百七十八章 努努的定位(第四更)

as欠omg一個冠軍。

關omg鳥事?狗?我omg絕對可以虐殺as。

as這個上單笑死我了,換成大哥早贏了。

此時的liu,心情大好。他其實現在真的非常想看一下對面上單的表情,事實上之所以他的努努能夠這麼強悍,跟他的符文賦配置還是有著很大關係的。

大部分打野選手,比如國服著名的野區王者廠長,他們的打野努努帶的都是防禦系賦符文,在前期一般都是利用努努的戰略價值來進行一個無限針對下路的速推體系,後期給adc當輔助,大部分時候容易醬油。

而這種偏軟的打野風格顯然不適合一向以激進著稱的liu,所以liu就自己開發出了一套進攻性努努的符文賦。

這裡先講一下努努的防禦系賦符文,努努的防禦系賦很簡單,9/21/0或者0/21/9,或者6/21/3,其中的區別就只是對於移動速度的取捨罷了。大部分努努玩家還是比較傾向於那需要點3點的移動速度,由於努努的戰略意義跟豹子差不多,都屬於前期在野區擁有著極端的靈活性,且刷野效率很快,可以實現輕鬆偷野,壓制對方打野發育的英雄。和豹子不同,豹子是依靠自己的w技能,短短几秒一個位移,在野區裡還有著大量的草叢,這樣的地形簡直就是為豹子量身定製的,要是沒有3,4個人一起來抓的話,一個有閃現的豹子還真的追不死。豹子在遊戲前期可以各種激進地入侵野區進行反野,雖然她前期打不過盲僧、皇子這種前期爆發高的英雄,但是也根本沒有打野能夠留得住她。而努努則是完全不同。同樣都是靈活性高,豹子是靠跳的,努努是靠跑的,努努可以利用自身的w的移動速度加成,配合移動速度的符文和賦,在野區裡面穿梭自如。壓根沒有打野能夠跑得過他,所以他也基本不用擔心自己在野區裡的生存問題。

像這樣的賦配置,就使得努努能夠在剛有了一點肉裝的時候,就已經很肉了,所以可以在遊戲早期犧牲一點經濟帶出眼石,為團隊進行視野上的貢獻,並且也不會影響到自身身為一個前排的硬度。而在到了遊戲後期,尤其是在有了那個新出的坦克打野裝以後,分分鐘上3000甚至是4000血。再加上大量的雙抗,團戰裡可以支撐很久的一段時間。

努努的團戰定位其實很簡單,就是w給己方adc,要是能e到敵方adc就去e敵方adc限制敵方adc輸出,要是e不到敵方adc,就去e想要切己方adc的人,保護己方adc輸出。大招可以用來分割戰場,切割陣型。也可以用來保護己方adc風箏敵人,或者是透過閃現r的方式留住敵方正在逃跑的敵人。殘血了的話。就去吃個兵,其實白了,就是一個半輔助的英雄。

配合最近比賽上很火的正義榮耀,也就是上單皇冠,可以在開團時開啟它觸發團隊加速,去迅速黏上對手使用e技能。再加上努努非常適合的裝備,也就是鳥盾,軍團的升級品,開團時使用它的主動效果,給己方所有人都施加上一個護盾。為己方分擔一些傷害。再加上現在比賽裡面打野幾乎必出的裝備,也就是眼石,前中後期都能夠為團隊帶來額外的視野,總之就是出那些能夠最大化努努輔助團隊能力的裝備就行了。必要時候還可以出一個坩堝,為adc解除敵方控制,雖然一般都是由輔助來出這個就是啦。努努並不依賴裝備,所以出什麼都是可以的。

正義