“介意。我太介意了!”顧飛臉現鬱悶地神色。“直接殺啊,一場一場殺過去。那多痛快。”
“那樣,我們就六個人,能走到最後嗎?”佑哥說。
“管那幹啥!打得痛快就行了。”顧飛握拳。
佑哥無語了良久,最終感嘆:“你個pk狂,我和你沒有共同語言。”
顧飛又憨厚地笑了笑。的確,顧飛這個玩家考慮問題的角度和佑哥他們這些正常玩家大不一樣。以過程論和結果論來區分地話,大部分玩家都是屬於結果論,只要能拿到最終獎勵,那過程中生點什麼都可以忍受。頂多就是鬧點小別扭,無傷大局。
而過程論,就是傳說中那類把“享受遊戲”、“玩遊戲而不是被遊戲玩”一類的話掛在嘴邊的傢伙們。這當中還有相當一部分是吃不到葡萄就說葡萄是酸的,假清高。除去這些,真正抱這種想法地人,卻也沒有顧飛如此極端。
對於顧飛來說,pk就是他要地目的,他的過程和結果已經是合二為一了。至於普通玩家所重視的“結果”,多是指經驗、物品之類的獎勵,這都不是顧飛想要的。
之後再無話,幾人各自閒溜,看時間差不多了來到傳送陣進入賽場。
由於對手傭兵團一共不過五人,對於高手眾來說,實在談不上再用什麼戰術,直接上去一對一解決就是。因此在更衣室裡時,各人主要強調的是有關限制顧飛出手的問題。
“不許用範圍法術,不許同時對兩個目標出手,對方一共五個人,你只許打其中一人。”御天神鳴等人嚴肅地對顧飛提出要求。
“我就說你們其實根本不必來。”顧飛苦惱。
“不行!”幾人異口同聲。傭兵對抗都過去兩輪了,一輪沒進場比賽,一輪當了炮灰,就算再重視結果,這過程也忒無趣了些。
“一人一個!”眾口一詞。真不知是不是專門針對顧飛商量好的,“我們四個一人一個,然後佑哥和公子一起解決一個。”
“我儘量吧!”顧飛嘆氣。
結果卻還是生了意外,眼看比賽就要開始了,對方五人地傭兵團,最終只來了三個人。
“這怎麼分?”佑哥說。
顧飛、御天神鳴和劍鬼三人相視一笑後說:“那就只好搶了,誰搶到算誰的。”
“我日啊!”戰無傷鬱悶了。這擺明就是要比度,和那三個傢伙相比,他這個戰士連一分的機會都沒有。
至於佑哥和韓家公子,本就不是戰鬥職業,對參與不到戰鬥並不如何失望。
倒計時後,六人被傳出戰場。雙方參戰一共9人,是1o人以下的最小地圖,一眼就望到對面的三個身影。
“衝啊!”御天神鳴喊聲中透著無比地自信。刷到地追風之靴雖然和細腰舞做了交易,但換來疾雲之靴也不過是差2點移動,加上御天神鳴是敏捷優勢的弓箭手,雖然不是全敏,但現在度已經和顧飛一個水平了。
這聲喊罷,顧飛和劍鬼已經衝了出去,御天神鳴也要邁步地,卻現自己雙腳突然離地,浮出而起。
回頭一看,是戰無傷把他給拎了起來。
“幹什麼啊?”御天神鳴目瞪口呆。
“我搶不到了,不得拖個墊背的?”戰無傷壞笑著說。
“我靠,為什麼是我,為什麼是我?”御天神鳴凌空揮舞著拳腳,可惜就算砸到戰無傷也傷害有限。戰無傷拎著他迎風一抖,御天神鳴已經暈頭轉向了。
“難道我去捉千里嗎?我不想活了我?”戰無傷說。
“劍鬼啊,還有劍鬼。”御天神鳴說。
“已經晚了。”戰無傷另一手遙指遠方,“你看,他們都跑到那去了。”
說完把御天神鳴放回地上,手卻還是搭到他肩上沒離開。