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第156部分

加點難度的好。我所不知道的是,自己為了不無聊而所做的這些,卻在暗中降低了這個任務最終那恐怖無比的環節的難度。如果我早知道的話,也許現在就去把那三個神給秒殺了,因為他們將導致我在最終的環節中幾乎什麼都沒幹,白撈了N多好處。

我在指揮室中思考著該如何主導任務走向思考了一整個上午,但是黑暗族還是沒有什麼動靜,一些菜鳥玩家以為黑暗族已經被打退或者打怕了,連呼這個任務太簡單了點。不過大部分玩家心裡還是很清楚,這叫做暴風雨前的寧靜,之前一天的戰鬥,我們已經耗盡了黑暗族所有的低等部隊,接下來他們將出動高階部隊,玩家們雖然經過剛才的戰鬥,很多人已經突破到了80多級,而且由於任務的原因,可以免費找同職業的NPC學習自己還沒有學到的被職業技能,但是由於技能熟練度還是0,而且100級以上的怪物比起100級以下的來,有了一個質的飛躍,所以玩家能夠爽快屠殺的機會已經幾乎沒有了,也許只能淪為炮灰,當然如果這些高階玩家手中的大量積分現在就可以兌換,根據之前東京大屠殺任務的恐怖獎勵,他們可以肯定自己這次得到的獎勵絕對會讓自己的實力足以一戰,但是系統卻規定必須任務結束,而且是成功結束以後,才能兌換,所以他們只能在那裡鬱悶了,還好即使是當炮灰,只要出戰就有積分,除非當逃兵會扣積分外,只要你有事情幹就有積分,只是多少的差別,現在他們開始羨慕那些低階玩家了,因為他們在正式的戰鬥開始以後,只要做一些簡單的跑腿活,就能從NPC那裡分到經驗和積分,當然他們也不覺得有什麼不滿,因為自己也有過低階的時候,在參加一些任務的時候,除了跑腿什麼作用也沒有,而且跑腿雖然也很辛苦,但是所得卻非常少。系統這次的規定還是比較合理的,總不能讓那些低階玩家白跑腿什麼好處也沒有吧。

羨慕歸羨慕,這些高階玩家到了出戰的時候還是不會含糊的,因為現在有少數倚仗著自己的實力欺負低階玩家的敗類已經把高階玩家的名勝搞臭了,如果他們在這次全體大任務中再有什麼不好的表現,那麼除了一直聲望不錯的中華聯盟之外,其他高階玩家基本上會變成人人鄙視的物件。他們都想透過這一次的英勇表現來改變玩家們這一看法。而事實上,這場戰爭結束之後,高階玩家們的聲望確實提高了不少,就連那些敗類都收斂了不少,當然這一切還是因為我這個指揮官領導有方的結果。

剛剛吃過午飯,也是玩家們比較鬆懈的時刻,黑暗族大軍終於再次出現了,這一次,不再是像之前一樣雖然洶湧澎湃,氣勢洶湧,卻有些混亂的怪物集體衝鋒了,而是以大量舉著比自己身體還高的巨大鐵盾的黑暗武士為前鋒和兩翼,大量帶著頭盔的黑暗巫師和弓箭手居中,一小隊黑暗騎士斷後的許多個整齊方陣,這些傢伙的等級都在100級以上,而且其中還混有一些對付城門和城牆非常有效的毀滅族士兵,在精靈族時,這些兵種也曾經出現過,只不過那時候他們是來送死的,什麼防護都沒有,而且是混亂的衝鋒,和現在相比不可同日而語。從他們這樣的佈陣方式來看,城牆上的火力效果已經不大了,除了雷系的魔法和魔法箭還可以透過鐵盾和鐵盔帶給他們一些傷害之外,也就只有火系攻擊也還有點用處,但是效果會大打折扣,其他屬性和無屬性的物理攻擊效果肯定慘不忍睹。這樣他們可以幾乎無損的來到城牆之下,破壞城門和城牆,對於那些毀滅族來說,這個任務比較簡單,也許很快就能夠攻破我們的防禦。

另外前面的鐵盾武士還可以有效阻止騎士出來衝鋒,而且即使戰士出來也很難打,當然實力差距很大的NPC軍隊另當別論,而我也不會那麼早就派NPC軍隊出戰。而後面的騎士則除了對付我們利用傳送陣的突襲之外,遇到緊急情況也可以馬上回去請求命令,之前這種工作都是由空中部