但它們並不是不死族。
子體或母體本身的死亡,都會終結這種基本沒有能量消耗的生命方式。
雖然,失去了另一部分的母、子體仍舊可以存活,但實際上,從那一刻開始他們就已經走入了生命的倒計時。
子體儲存了一部分母體吸收的能量,並負責守衛母體。
子體中的light,由母體孕育,可以再生,是母體和black之間傳遞能量的載體。
light的死亡不會影響母星的生命。因為母星依靠儲存能量獲得生命的延續,light被black吞噬,只是能量的儲存位置進行了更換。
但子體中的「black」是不可再生的。
失去了black的母體,會被動損耗大量生命能量,且,當子體越來越少,本體會逐漸陷入失去戰鬥能力的絕境,直至被更強大的覬覦者殺死。
對於子體來說,失去母體,就等於失去了能量的供給源頭。沒有母體,light無法被孕育,black則會失去用以補充能量的「食物」,最終也會因能量不足而走向自然衰亡。
二,距離。
對於這個宇宙中所有的三維生命體而言,距離就是一道永遠無法跨越的橫溝。
以人類的思維來理解多維世界:
零維世界是一個點,生活在其中的生命體只能存在於那個點內,無法向任何方向移動,零維度沒有空間、時間,及之上的所有概念,它只是一個標誌位置的點。
而一維世界則是一條線,一條由零維空間中的「點」所構成的線,它只有長度,沒有寬度和高度,只能向自己的兩側無限延展,生活在其中的生物,便也只能在這條線中,永遠只能前後移動,若一個存在於一維空間的a點,想要去到一個在一維空間這條線上的b點,就只能依靠前後移動來實現。
這無論如何,都需要消耗時間。
當生命有了時間,距離便有了極限,足夠長的距離,會變得無法跨越,會讓具有了生命的a、b兩點永遠無法相見,只除了:將一維空間這條線摺疊,從而將a、b兩點相貼。
將一維空間摺疊——這麼做的結果,便是出現了二維空間。
二維空間,也就是二維世界,是一個由一維世界中的線構成,或者說,由那條線沿與自己垂直方向移動而產生的面,它只能在平面上延伸拓展,沒有深度。
因為世界維度的擴充套件,在二維世界中的生物若想從a點移動到任意存在於同維度世界中的b點,將會有很多選擇(支線,曲線,雜亂毫無規律的路線),區別在於其所需要走過的距離長短以及耗費的時間不同,但同樣的,無論怎麼選,它們都需要消耗時間。無法跨越的「距離」便又一次出現。
想要跨越不可能的方法只有一個,摺疊二維世界,開啟一個三維世界。
三維世界,一個由二維世界上下移動形成的,擁有長寬高三個維度的世界。在三維世界中,從a至b的方式變得更多,更加趨近於無限種。但瞬間完成這樣的距離轉移的方法,仍舊只有一種。
那就是在更高維度的世界中,摺疊空間。
高維度的空間是存在。
低維度空間的生物想要跨越一些「距離」,就必須透過高維度空間中的道路,跨越時間與空間。
蟲洞,就是高維度空間中摺疊了三維世界後所產生的「道路」。
太陽系與母星所在星系間的距離實在是太遠了,億億萬光年的航程,對三維生命體而言近乎等於永遠不能相見。
於是,為了讓black本體到達地球,母星開啟了定向蟲洞。
可穿越了蟲洞的black卻也因此,而失去了同母星之間的能量連線,隨著能量的消耗,bl