有說出來,這自然就讓秋元康更加感到震撼了。
“請多多~,呃,好吧,景元君,你就說說看吧。”下意識的就想再一次用低姿態來請教,不過看到了李景元瞪眼之後,秋元康這才想著換了一個口氣。
“這才對嘛~,嘿嘿。”摸了摸鼻子,李景元這下就舒服多了,笑了一下之後就繼續說了起來:“我覺得啊,akb的發展過程中漏掉了一個很重要的環節。”
“秋葉原是什麼地方?這裡可是遊戲玩家的天堂啊,把大本營落在這裡的akb,怎麼能夠放棄遊戲這個大蛋糕呢。”
“不是說遊戲代言,我個人覺得,應該找一家遊戲公司合作,專門為akb製作一款遊戲才對。”
“決定一個遊戲是否好玩,有一個很關鍵的因素,就是遊戲裡的人物數量是否夠多。這一點對於其他偶像組合來說可能會很麻煩,不過對於akb來說,不是正好合適麼??”
“當然,akb的人數還沒有多到可以製作類似於‘信長的野望’這類遊戲的地步,畢竟那種遊戲裡面的武士數量太多。不過換一個遊戲型別,製作一款類似於《戰國無雙》類的遊戲,這個人數可就剛剛好了。”
“《戰國無雙》這個遊戲中,有好幾大要素是最吸引玩家的,比如人物形象,戰鬥的華麗場面,各種道具,各種關卡任務等等。我稍微考慮了一下,發現這些東西都可以套用到akb身上,而且還會獲得不錯的效果,引發粉絲們的消費慾望哦。”
“首先說人物形象,akb制服、武士裝、玩偶裝,這些都可以用在akb成員們的身上,而且還根據每一個成員的性格來打造她們的特有服裝。這些服裝拿出來,對於粉絲們來說,吸引力比直接看到akb真人扮演的cosplay也不會小太多。再說了,等遊戲發售之後,在現實中也可以弄出這些特殊的裝扮,讓akb的成員們直接cosplay,這不也是一個吸引眼球的好方法麼?”
“再說戰鬥,akb的成員們都是偶像,在現實生活中肯定是不會互相打鬥的,如果能夠在遊戲裡出現這樣的情況,對於粉絲們來說,是不是會覺得很新奇呢?扮演‘指原莉乃’這個廢柴女王,然後壓制阿醬、優子、麻裡子,粉絲們肯定會覺得很帶勁的。”
“最後再說說任務道具,嘿嘿,在這些東西上,也可以弄出akb的特色,我舉個例子,比如說阿醬最喜歡的番茄,不就可以當做一種特殊道具麼?可以做成治療道具,也可以做成番茄炸彈,貌似應該很有趣的吧?”
秋元康本人並不太喜歡玩遊戲,不過畢竟akb的劇場是在秋葉原,他平時也沒有少聽到路人們對於遊戲的種種議論,還是知道一些遊戲方面的常識的。聽到了李景元的話之後,他就覺得這也是一個不錯的想法。
不過畢竟還是不太熟悉這方面的事情,所以考慮起來,秋元康還是有些擔心:“這個遊戲聽起來似乎挺有趣的,不過我們要是弄出來,能夠保證收回投資麼?”
確實,是否能夠收回投資,這才是最關鍵的問題。就算是不玩遊戲,秋元康也知道要製作一款遊戲,前期的投資絕對不會少到哪裡去,如果後期發售不成功的話,無法收回投資那可就糟糕了,畢竟這些投資的金額肯定大到影響akb的整體發展計劃的。
“呵呵,我到是覺得,這是最不用擔心的事情。”李景元聽到了秋元康的話之後,笑了笑之後說到:“就還是拿《戰國無雙》來舉例子吧,在04年的時候,這個遊戲發售量也就是一百萬左右。這一百萬的銷量之中,大概成本也就只佔到了三分之一左右,也就是說,只要售出最多四十萬套,就可以保證收回成本了。”
“四十萬的數量,對於akb來說完全沒有問題。要知道這個遊戲做出來之後,本身就算是‘無雙系列’遊戲之一了,遊