蝠有了掌控虛空的能力。血影蝙蝠的移動速度+80%,攻擊時能無視敵人70%的防禦力。
虛空磨滅:血影蝙蝠的每次攻擊都會在敵人體內注入毀滅性的虛空力量,直接磨滅敵人的本源。血影蝙蝠的每次攻擊造成傷害的5%會直接作用於敵人的本源,使其生命值上限永久降低,防禦力也永久降低一點,此效果可無限疊加。
吸血獠牙:吸血鬼親王的祝福使得血影蝙蝠長出了一對吸血獠牙,使得血影蝙蝠的攻擊力+200點,並將所造成的所有傷害的30%轉化為自身生命值,可主動啟用吸血獠牙,使得攻擊力加成和吸血加成翻倍,持續10秒,緩衝時間6》
血毒:血影蝙蝠體內產生了血之毒素,在攻擊有血肉的敵人時,會透過吸血獠牙將血毒注入敵人體內,血毒透過血液流遍敵人的全身,使得血毒快速擴散,血毒造成60點每秒的毒素傷害,並降低敵人3%的攻擊速度和移動速度,持續6秒,血毒傷害可無限疊加並重新整理血毒持續時間,降低移動速度和攻擊速度最多可疊加至》
無邊血海:血影蝙蝠吞噬了大量的血海中的血液,對無邊血海產生了一定的聯絡,可透過自身穿梭虛空的能力,短暫的穿梭到無邊血海之中,躲避敵人的攻擊,最多持續5秒,在無邊血海中,血影蝙蝠將受到無邊血海大量血氣的加持,每秒恢復10%的生命值,從無邊血海中迴歸之後,血影蝙蝠將處於嗜血狀態,攻擊速度和移動速度+30%,攻擊力+50%,減少20%的受到所有傷害,持續5秒。無邊血海有著3分鐘的緩衝時間。
召喚血影蝙蝠(五階技能):19(9+10)級。將豢養的所有血影蝙蝠都召喚出來,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制自由的活動和攻擊,血影蝙蝠的攻擊範圍增加到120碼。血影蝙蝠處於魔靈血影狀態,能減免95%的物理傷害和魔法傷害,並增加血影蝙蝠70%的移動速度和攻擊頻率,增加血影蝙蝠60%的攻擊力,血影蝙蝠在攻擊之時會馬上將25%的傷害轉化為生命值回饋給主人。使用召喚血影蝙蝠之後,血影蝙蝠系列技能的緩衝時間都減少90%,技能威力提升55%。該技能最多持續240秒,持續時間隨技能等級的提升而提升,在技能結束後,血影蝙蝠會迴歸到鮮血母巢中,並將技能期間血影蝙蝠造成所有傷害的10%轉化為生命值恢復。召喚血影蝙蝠技能消耗600點能量,緩衝時間6個小時。
血蝠飛襲(三階技能):36(25+11)。召喚出所有的血影蝙蝠對單一敵人發動撕咬攻擊,造成(6000+血影蝙蝠數量*150)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的50%會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離50碼,消耗90點能量,緩衝時間3分鐘。
血影蝠群(三階技能):36(25+11)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個敵人最少受到(3000+血影蝙蝠數量*75)點傷害,並且血影蝙蝠會隨機對傷害範圍內的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個目標最多受到30只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點能量,緩衝時間3分鐘。
虛空法陣(五階技能):12(3+9)級。召喚出所有的血影蝙蝠,啟用其體內的虛空能量,佈置出一座虛空法陣,將敵人困在法陣之中,並持續受到血影蝙蝠的傷害,由於虛空法陣的加成,血影蝙蝠的攻擊力+240點,在虛空法陣狀態下,血影蝙蝠能1