。
研究室裡看不到文字資料,也許儲存在電腦內,也許早已被清理乾淨。
賴歌沒有急著離開,他站在偌大的研究室內沉思。
至今為止,他玩過的生死遊戲雖然都很危險,但都遵循了一定規則。遊戲主腦顯然不太喜歡搞無厘頭的遊戲。
何謂無厘頭?就是沒有任何邏輯,殺人完全沒有理由,遊戲背景也從遠古到未來,從時間到型別,隨便拼湊。
那麼這個小鎮呢?
從小鎮佈置來看,這裡的科技水平大約和地球華夏五六十年代差不多,看不到什麼貴重電器,但家裡有電燈,有收音機,有用得完全沒電的電池。
但那個小孩的機器人玩具的科技水準已經不亞於地球當今。
再到這間實驗室,更是有種五十年代的人搬來了八十年代的電腦,用著二十一世紀的機械,創造出了概念性的未來武器的古怪感。
最後再看華夏隊員觸發的各種試煉任務也很凌亂,貌似都沒有多少關聯。
但真的是這樣嗎?
遊戲主腦會弄出毫無邏輯的試煉場嗎?
如果只是單純訓練武力、培養反應力,其他就看個人幸運值,那麼怎麼無邏輯的遊戲都沒問題。
可問題是這裡是試煉場,智力訓練和培養肯定也是其中之一,那隨便亂搞的可能性就非常小。
如果這裡也有邏輯和規則,那它的邏輯和規則是什麼?
賴歌從段厲那裡學到的一點就是:不要被遊戲牽著鼻子走,不要悶頭一心做任務,要找到根本。想要完成任務,最好的辦法不是去完成被佈置的任務,而是搞明白整個遊戲的背景。如果搞不明白,寧可暴力破壞。
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