“才一百多年,不到兩百年?”
這時候南美人就會對東亞人的這種說法感到詫異,問你們的國家歷史多少年啊。
“有幾千年。”
“啊?那麼久?”南美人很驚訝,然後問道,“那個,你們的祖先是不是和恐龍生活在一起?”
“額……那倒是沒有那麼久……”東亞人會一頭冷汗。
電子遊戲的歷史雖然很短,但是也可以稱得上是有歷史了。對於那些新入行的人來說,那些他們入行之前的時光,就可以算作是“史前時代”了。
林彥往往把新入行的應屆畢業生叫做“小朋友”,雖說這些小朋友,至今為止年齡都比他大。
不過,總體來說,這幾年林彥也總結出一個規律。
就是,小朋友們一年不如一年。
也許是因為經濟狀況一直很好,任何一個人看起來,都是一個富翁。所以,抱著“哪怕不努力工作,也不會餓死”的心態,往往缺乏動力。
大部分基本上都是指哪他們去幹哪,不指不幹,哪怕無聊也在那裡發呆。
這可不是一個好兆頭。
好在每年千葉遊戲招聘的應屆生不算太多,有數量眾多的老人撐場,整體氛圍沒有變的頹廢。
文藝作品往往是社會經濟的反應,電子遊戲也算是一種文藝作品。
在這幾年裡,電子遊戲的變化也是顯而易見的。
不如說,現在角色扮演的主角,哪怕看上去就是一個炮灰的樣子,劇情發展到後期,也會發現他原來是有著強大的祖先,強力的血脈。
這種“血…統論”代表著什麼,林彥沒有和製作人員直說過。不過,他並不認為,這是一個好兆頭。
反正,他製作的角色扮演遊戲,主角都是一個沒有任何背景,真正意義上的草根。一名真正意義上的小人物,憑藉著自己的奮鬥,一步步達成自己的目標。或是拯救世界,或是拯救公主。
反正總能過上幸福快樂的日子。(未完待續。)
第九十三章 卡主
任何作品都是在反映現實,哪怕是最荒誕,最無厘頭的作品,反應的依舊是現實。沒有人能夠憑空想象出任何事情。
哪怕是奇幻遊戲中,不管裡頭的怪物是何種怪異,也能夠在現實中找到它的原型。
最明顯,滿是怪獸的遊戲,大概就是《口袋妖怪》了吧,這款遊戲裡的妖怪眾多,算上本體和進化的數量,在最新款的遊戲,也已經有上千種之多了。
林彥曾經問過高田,你這個《口袋妖怪》的世界裡,沒有普通意義上的動物,那這個世界裡頭的人吃什麼呢?吃寵物小精靈?寵物小精靈那麼可愛,居然也有人忍心吃它們?玩遊戲的小朋友,知道了這個事實,會不會很生氣啊。
高田顯然被林彥問住了,他不知道該怎樣回答。林彥笑了笑也就過去了。《口袋妖怪》的這些破綻,實際上小朋友們是發現不出來的。至少,大部分玩《口袋妖怪》的玩家是發現不了的。
只有,林彥這種對於這款遊戲,沒有太多熱愛,比較冷靜的玩家,才能說出這樣的話。
隨著時間的推移,高田也已經成年了。
所以,他在《口袋妖怪》裡,也加入了一些比較有色彩的彩蛋。比如,在金銀路有一對情侶。
玩家如果和他們比試,會發現坐在長凳上的兩個人,一個的神奇寶貝是大巖蛇,另外一個是鐵甲貝。
大巖蛇是長長的形狀,玩家自然能看到,而鐵甲貝蚌殼的形狀。意味著什麼也很清楚。
嗯,這個遊戲就這樣變得有滋有味了。而心靈純潔的小朋友們。在玩的時候,大概是發現不了這其中的奧秘的。、
等他們多年之後。長大了,懂得