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第263部分

們將推出一部二十多集的動畫片,首先中國,日本同時試映,然後全球播出,進一步加深印象。最後,才輪得到遊戲發售。”

他說的很簡單,其中的關竅,卻絕不是這麼簡單。

如何利用這種層層遞進的**來讓玩家一直期待口袋,這才是重中之重,對於後市遊戲市場的炒作,他的觀念領先現在實在太多太多。

“俗話說,有投入才有產出。這三個步驟,每一個都決不能節約。它們每一步都關係到口袋妖怪最後的印象。所以,這三步,我要不不做,要做,就要做到全球想都不敢想的效果。”他自信地說:“這些我只是通知你們一下,具體秦皇朝負責操作。你們做好遊戲就行,我在今天晚上就會召集相關人員開會,後天就可以拿出具體步驟。杉森建先生,動畫片的原畫,會交給你負責。”

“我。”他指了指自己,再指了指對面:“和你們。討論的只是這款遊戲的開發而已。剛才只是讓你們瞭解一下這部遊戲的宣傳方法,方便你們配合和調整時間。”

他提了提自己的西裝,笑道:“好了,之前我們已經浪費了太多的時間,下面,就讓我們正式開始吧。”

田尻智急忙點了點頭,自己的作品居然能得到這樣的宣傳?他想都沒想過,特別拍攝的宣傳片,動畫片,已經讓他無比期待。而他更期待的,是這款遊戲秦社長能提出什麼樣的見解。

秦遠峰笑著翻了翻,很好……妙蛙花,水箭龜,噴火龍……真是不錯,不過……要讓角色紅起來,沒有推手,絕對不行。

這次……他眼中閃過一抹殘酷的笑容,不動聲色地舔了舔嘴唇。

可別怪我把口袋玩壞了。

“我先問你們一個問題。”他指著洋洋灑灑的精靈問:“你們覺得,什麼樣的精靈才能讓玩家記住?”

“好看的。”杉森建毫不猶豫地回答。

“錯了。”秦遠峰笑著舉起茶杯,這個問題,許多人都問過。為什麼最廣為人知的是皮卡丘?第二是超夢?

“並不是好看。而是三個因素構成。”他笑道:“第一,是強力。”

“不可否認,沒有人願意輸,這是人的本性。而不輸,反過來說,就是強。真正讓人所記住的,不是多可愛的精靈,當然可愛也有它的擁躉。可以這麼說,可愛的不一定能讓你記住,但是,強的精靈,卻一定能讓人記住!”

這就是他的第一步,改革!

皮卡丘為什麼老少通吃?

如果只玩口袋妖怪,它絕對做不到這一點。關鍵中的關鍵,是動畫片!

動畫中,它不僅僅有十萬伏特這種招數,更有百萬伏特這種開掛一般的技能。還次次都在千鈞一髮的場合用出來,簡直秒殺一切,能不強?

而著名精靈超夢為什麼被記住,不是因為它可愛,同樣是一個原因——動畫中最強的精靈!

“強?”田尻智搓著自己的雙手,他有些意外,這位秦社長,沒有和他們談遊戲的理念,沒有和他們談市場的定位,反而……

他偷偷看了一眼秦遠峰,不知道是不是自己的錯覺,對方的注意力,從一開始就沒有集中在這款遊戲針對的人群和如何引起玩家的注意上,而是……彷彿要造出一個遊戲中的虛擬偶像?

就像吃透了這款遊戲必定大紅大紫一般?

“這只是其中一點,第二點,就是持續性。或者說,這款遊戲融合了對戰,養成,收集這三個最吸引人的要素,而這三樣,都是能夠長期吸引人玩下去的要素。”秦遠峰屈下一根手指笑著說:“也就是說,你開始養育了一隻精靈,它隨著你一起長大,一起進化,但是,後面出現了新的精靈,這會怎麼樣?舍不捨得拋棄最開始跟隨的夥伴?跟隨度最長的精靈,必定會吸引人,其實,這不是吸