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480 什麼叫了如指掌?

肯定接受不了六級才起節奏,因為這太慢了。

所以他們肯定會求變。

這樣的話

“徐林森”陳冬青忽然call起了另一條路的fy。

此時,另一邊,vp眾人已經在商量什麼時候來越這個幽鬼的塔了。

因為這把他們中單選的是藍貓,這個中單必須要到六級才能有位移能力,所以理論上說他們動手的唯一時機也只能是六級。

但正如陳冬青所料,vp的人可不想讓幽鬼就這麼舒舒服服的發育到六分鐘。

太慢!

vp這一把思路是清晰的,既然想要動下路,那就不能直接動下路。

把中路先解放,然後和中單一起動下路,才更加穩妥!

這戰術何其熟悉。

雖然不是一個遊戲,而且遊戲思路也略有出入,但從整體思路上,這跟當年的qg如出一轍。

陳冬青對這套可太熟悉了。他當初在冥想訓練中摸索出vp的運營思路的時候,一時間都有些詫異,居然會如此相似。

有了這層共同關係以後,陳冬青對vp的瞭解也愈發加深。

現在的vp一脫褲子,陳冬青都知道他們要拉什麼屎!

雙方兵線匯聚,選了弱勢對線的陳冬青倒也自覺,就在後邊偷偷勾兵,而後遙遙觀望。

等對面近戰兵殘血,他再一個一技能丟過去。

幽鬼的q也和夢魘的q類似,丟出一道黑暗之徑,被技能命中的敵人,在移動時也會在身後留下黑暗之徑,幽鬼踩在黑暗之徑上會有移速加成。

但和夢魘相比,幽鬼的機制更強,她的黑暗之徑是鎖頭釋放,基本上等於必中,並且踩在黑暗之徑上的幽鬼,可以直接無視地形移動,隨便過牆。

當然,陳冬青這次丟q,純粹只是為了補刀。

一道黑暗之徑遙遙的延伸過去,正好卡在遠端兵殘血的時間點,將小兵補到手,沒有給對面反補的機會。補完了遠端兵以後,陳冬青也不著急,就站在後邊,等小兵殘血,再上去補刀。

對面這個下路組合,他能補刀的機會確實不多,能q幾個兵已經是奇蹟了。

死靈法師這英雄q技能太變態,奶自己小兵+打對面小兵,而且被動還能持續扣小兵血量,這個英雄是控不住線的,兵線很快就會過來,他補塔刀就好了。

很快,兵線被推到了陳冬青的塔下位置。

現在時間還很早,這波塔刀對面是奈何不了他的,他可以舒舒服服的補掉。

但值得一提,dota2的塔刀是很難補的,畢竟防禦塔對小兵的傷害很低,不會像lol一樣固定打到殘血等你補。你要自己平衡好血量。

陳冬青對此倒是毫無壓力,能a就a,a不到就丟技能補,將一波塔刀紮紮實實的收進手中,一刀未漏。

此時,能注意到,對面的四號位復仇之魂,已經消失在下路。

陳冬青看到這個資訊,面不改色心不跳,繼續補刀。

四號位消失,有兩種可能,要麼是去拉野了。

dota2的野怪仇恨可以拉很遠,並且可以轉移到小兵身上,所以可以把野怪拉到小兵的必經之路上,把小兵強行斷住。

這樣就可以把推過去的兵線強行控回來。

還有一種可能,就是去遊走了。

其實這兩種操作,拉野的可能性更高,畢竟按照常規來說,兵線一直往前推那屬於是在獎勵幽鬼,必須得把兵線控回來才行。

但如果是vp,他們必然不會這麼做。

他們一定會變得更激進。

果不其然,在此刻的上帝視角,vp的四號位復仇之魂已經在黑暗中邁步走向中路。