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第974部分

一個,兩個,三個,四個……

少女的戰績不斷的提升,由近及遠的刺客一個個被逐個點名殺死,即使沒有被一箭斃命的刺客,大多數也被附近的藍天閣玩家完成了補刀……

只是不到一分鐘的時間裡,少女手中的長箭就已經斬殺了超過十五個以上的敵人!

當然,同樣的,在少女不斷狙殺敵人的同時,閻羅會的攻勢卻也是如同潮水一般向著少女湧來!

戰場就是這樣的一個地方,任何試圖展現出自己超人一等戰力的人,迎來的都必定是更多更強的敵人!

藍天閣方面組織的臨時防禦陣地,此時也已經明顯呈現出搖搖欲墜的架勢來,這也是幾乎不可避免的事情……

在戰場之上,攻防之間,防禦的一方往往永遠都是相對被動的,而相對於他們的被動,進攻一方往往擁有更高的主動性……

當然,雖然防禦一方相對被動,但是他們往往能夠在戰場上消耗掉對手更多的有生力量……

事實上,在戰場之上,殺敵並不是最重要的東西,最重要實際上是消耗敵人的有生力量,並且最大限度減少自己的消耗,換而言之,只要是有利的交換,就要儘可能的去完成!

就像是下棋的時候兌子一樣,用馬或者炮去換一個車,大多數人都會願意去做這樣的交換,儘管這樣的交換可能會讓自己失去先手,但是盤面上只要不崩潰,總會漸漸的找回局勢來!

而藍天閣在這個區域性戰場上也是如此,形成一個小小的防禦圈子之後,讓敵人來猛攻,即使被敵人攻破了,敵人的損失也已經超過了己方,那麼這比買賣就是合算的……

在很多很多的抗戰電視劇裡,都會有這樣的臺詞……

殺一個夠本,殺兩個賺一個!

雖然話粗,但是道理卻是對的,戰場本身就是一個相互之間拼消耗的地方,哪一方的殺敵更多,消耗更少,自然就可以漸漸佔據戰鬥的主動……

有些時候,被圍攻對於被圍攻的目標來說並不是一件好事,但是對於全域性來說,卻未必不是有利的……

有些時候,甚至圍攻者就算是全滅了目標,都會得不償失……

甚至,更進一步的來說,有很多時候,圍攻者甚至自己都不願意進行圍攻,因為很多時候,衝擊敵人佈置好的防線,損失是非常巨大的……

但是,戰局卻往往並不允許他們這樣做……

所謂長痛不如短痛,在面對敵人的機槍火力碉堡的時候,與其被對方慢慢的一點點的射殺,反倒不如付出一些代價捨生炸燬對方的碉堡……

當然,這種付出,實際上已經談不上是誰賺誰賠了,對於防禦方來說,能夠射殺比自己更多的敵人,已經是一件值得滿意的戰功了,而對於圍攻方來說,擊殺對手卻是勢在必行的行為,也談不上有其他的選擇……

在現實的戰爭之中,這種必死的部署往往是很少會出現的,大多數的時候,就算是有調虎離山的部隊,往往指揮官也會安排後手去接應這些被圍困的部隊,或者乾脆打一個裡應外合,因為必死的指令,往往是很容易產生很多不利於軍隊的變化的……

戰爭就是如此,就像是所謂的歷史的洪流,歷史的車輪一樣,很多時候,何去何從並不是自己能夠決定的!

藍天閣的防線構成,是來自於藍天閣一個騎兵小隊加上三個傭兵團的成員,這些玩家幾乎在第一時間就已經意識到了少女存在的意義,並且果斷脫離原本的敵