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第512部分

實缺少肉盾,但是,他們卻根本就不需要這種東西!

閃避!

無數的閃避!

如果現在的系統還保留之前的文字戰鬥訊息提示的話,那麼現在的枯骨墓園估計就已經被無數的miss所充滿了……

護衛隊的玩家們忽略了一句話,上帝在為人關上一扇門的時候,也會同時為他開啟一扇窗……

有得必有失!

這是最簡單的道理!

而現在,這支遊俠和劍士組成的軍團用自己的表現詮釋了這一點,他們放棄了自身的防禦力和拋棄了沉重的鎧甲,他們的生存能力大幅下降,但是,他們卻擁有其他大部分玩家所沒有的東西——速度!

是的,速度!

曾經,有人說過這樣一句話,天下武功皆可破,唯快不破……

這句話,從某種意義上來說,是有一定的道理的……

根據相對論來說,如果你無限快的話,那麼相對的,世界在你眼裡就變得無限慢,以無限快的速度想要殺死一個無限慢的人,自然是易如反掌的事情……

當然,世界上不可能有所謂的無限快這種事情,之前的例子也只是一個略帶誇張的說法,只是用極限的概念來討論一下唯快不破的說法而已……

其實,這個世界上所有的武學招式本身,最終的目的都是為了一個快字,透過腳步移動,身體配合,能夠更有效的,更快的將武器送入對方的身體,將拳頭印在對方的胸口,這就是招數存在的根本目的!

所以,無限快是不可能做得到的,人們追求的,也往往只是比較快的境界而已……

而要讓自己的速度快起來,也有許多的方面……

首先是自己的本身的速度,這個速度。是指身體的力量爆發力等等。人快死了,自然是什麼都做不了了,也不存在所謂的速度的問題了,身體是一切的本錢,無論是力量還是速度甚至是智慧,都是建立在一個足夠強大的身體的基礎上的……

其次則是身體的協調性,協調性越強,身體的交替速度也就越快……

然後是一個人的反應速度。事實上,這個世界上大多數人速度的差距就在反應速度之上,最典型的例子,開車的司機,反應速度一般就比普通人來的快一些,事實上,如果他的反應慢了半秒鐘,可能就是車毀人亡的結果……

最後的最後,就是一個人的技巧了,如果說之前的東西都是一個人本身的能力的話。那麼技巧則是典型的後天能力,跑步需要技巧,練武需要技巧,而這些技巧的存在。可以讓個體的速度達到進一步的提升……

而閻羅會的這批玩家顯然就是這樣的玩家,他們已經把自己的速度提升到了極致!

這裡的速度,並不是單純指移動速度,而是一個全方位的概念……

一身輕皮甲的劍士和遊俠本身速度就不慢,而且屬性中又帶了不同程度迅捷和靈敏屬性,加上他們本身成長方向就是敏捷。所以移動速度是自然是慢不到哪裡去的,但是這裡的速度,卻並不僅僅只是他們的移動速度……

不但是移動速度快,這些劍士和遊俠的反應速度也非常之快,往往攻擊還沒有真正發出,他們就已經開始做出規避動作,除此之外。這些玩家的爆發力也是極強,出手需要蓄力的時間極短,往往在行進之間出手殺敵,進退趨避更是顯得乾淨利落,給人一種無比流暢的感覺……

在和這些閻羅會的正規軍團成員交手之後,萬里有云的護衛