今版本的輔助英雄有著巨大的區別,這就導致IG必須得防一手SKT在1級的戰術佈置。
在較為狹窄的地形裡,如果巨魔1級選擇學E【寒冰之柱】,後續再配合寒冰的W【萬箭齊發】的減速,沒有位移的IG陣容很容易出事。
在職業選手的眼中,前期技能減速效果是優於控制技能的,拉扯的空間會更大,能造成更多的傷害或者是其他操作。
而且
輔助巨魔學E的成本對下路對線而言,根本沒有任何影響,只要入侵成功,1級就能打出各種召喚師技能出來。
被壓血線或者是被拿下1血。
果然不出楚歌所料。
SKT從泉水裡面出來後,全員抱團直接往IG家裡的上半區入侵,防守的寧王只能被迫在野區隘口插上視野撤退。
儘管奧拉夫這英雄被打掉血量後反而會刷野更快,寧王也想對面來消耗自己,可面對巨魔留人。
沒有閃現的奧拉夫很難從野區逃掉。
“SKT這波入侵設計有點搞,”米勒大聲呼喊道,“他們知道卡爾瑪會在下半區防守,故意突襲了上半野區!”
IG這套陣容1級能反手的英雄就是有卡爾瑪的RQ來重新整理造成鉅額的AOE傷害,SKT顯然不想消耗自己狀態。
“這群傢伙.”楚歌不由得蹙起眉頭,“這波換野區咱們稍微有點難受啊!”
“不過好訊息是,至少咱們知道Bengi的刷野路線了,”Rookie標記在寧王隘口照亮的視野,“不用再擔心bengi搞事情了。”
在S6的版本中,紅色飾品的【掃描】在英雄6級前,只能再掃描一個固定位置,所以很少有選擇會選擇前期就帶掃描。
特別是在這樣一個講究前中期進攻的打架版本中,也不會有人會選擇開局買真眼的舉動,即便是似運營如命的LCK隊伍也是如此。
“IG前期有點炸了,”PDD苦笑著搖搖頭,“SKT這波野區置換下來,不僅是規避掉了第一波奧拉夫主動入侵節奏,而且Dow導的凱南在上路也不敢太放肆進行壓線。”
“就等於說IG的強勢期硬生生被SKT這波換野給拖延了一波野怪的時間。”
“有點針對啊!”娃娃不由得想起半決賽第三場比賽,“感覺他們是在效仿Rox tiger贏下IG的那場比賽,將Dow導遏制住了IG就很難贏比賽了,”
儘管在BP上沒能設計到IG,可Kkoma作為冠軍教練尋找突破口的能力還是相當強。
奧拉夫在下半區的活動對於SKT根本沒有任何影響。
畢竟下路是寒冰+巨魔,這個組合面對燼+卡爾瑪本來就難以取得線權,他們完全能夠龜縮在塔下甚至回到防禦塔後。
也不怕奧拉夫來越塔。
沒有硬輔的配合控制,加上燼的越塔時候的假賽屬性,3個人完全不具備任何能夠在塔下殺人的條件。
至於中路。
發條的技能組屬性就決定了他只能線上上進行發育,即使配合奧拉夫也很難留下有W【重力磁場】的維克托。
所有一切都處處限制著IG最擅長的前期節奏能力,儘量避免前期的正面碰撞。
這樣的話
以SKT中後期的運營能力,IG在他們面前就完全是待宰的羔羊,任由他們鈍刀子割肉受盡折磨。
Duke的如今的實力確實不如Smeb,等價換算下來和楚歌也差了一大截。
可是那又如何?
你IG的就是選的團戰陣容。
凱南走AD的流派的選擇絕對是屬於自殺,只有走AP爆發流的團戰才能將這場比賽贏下來。
可SKT不