的金幣和戰役點越多,最第一層最少的十萬金幣,到第三十二層,金幣已經達到了一百七十萬。
三十多層,一共為馬戰帶來了高達接近三千萬的收入,而戰役點雖然沒有那麼多,但也達到了五百多萬。
雖然收入比較豐富,馬戰也只能將戰役進行到這裡,再戰役下去,如果造成損失,代價就相當的大了,畢竟就算一級兵,一個兵招募的按六十金幣計算,如果造成一支數量接近七十萬的部隊死亡,代價也有四千二百萬。
在離開地下世界的時候。馬戰仍然沒有找到關於挑戰令的訊息,畢竟整個地下世界就這麼小。而地下世界唯一的墓園族城堡,馬戰看著也只能乾瞪眼!
進入冰雪城馬戰看了看時間。已經快要達到五天的時間,而此時,整個冰雪城的外面,已經匯聚了大量的職業者,救世主世界開啟職業者地球也不過一年多,但是對於救世主世界來說,轉眼已經十幾年過去。馬戰想到了會有大量的職業者出現。但是卻沒想到,報名的職業者居然超過了百萬。
馬戰原本是想挑一個副城主,也不用多有材。只要技能有理財術就可以,或者是類似的能增加城堡的兵種或者資源產量的職業者就行。
但是看到這裡,馬戰有了招募追隨者的想法,畢竟劇情世界的追隨者和地球位面的追隨者不同。
地球位面的職業者。腦袋裡道道太多。或者說是想法太多,馬戰不太喜歡,而劇情世界裡,大多數職業者遵循的仍然是中國時期的騎士禮節,頭腦不傻,但更加忠誠,更加直接。
而且有的職業者甚至是九大種族的兵種進階而成,這些兵種。特色感最強!比如一個龍族進階的職業者,這龍族不管是綠龍。紅龍,還是黃金龍或黑龍,最喜歡的就是收集資源和財富,擁有這樣的追隨者,只要不刻意去管理,一個這樣的職業者比主人甚至更會掙錢。
馬戰招募職業者,看中的不是這職業者的等級和階位有多高,而是技能。
畢竟馬戰有中國城和擁擠世界的軒轅城為後盾,雖然缺錢,但比大多數職業者強多了,培養一個職業者還是能夠培養起來的。
所以馬戰乾脆制定了一個規則,讓那些負責招募的npc進行初步篩選,凡是隻有一個特長,沒有任何特殊技能的,而且這特長只是原始的二十八個特長的,馬戰乾脆全部選擇了放棄,不管這個職業者階位有多高,或者是等級有多高。
在這樣的篩選下,百萬職業者,直接被刷掉了九成,留下來的職業者只有不足二十萬,但是二十萬的職業者,馬戰也不可能一一檢視,而是再次選擇了篩選,一直到最後,經地屢次篩選,留下來的職業者仍然有隻有不足一百個職業者。
看著這麼不足一百的職業者,馬戰一一檢視起這些職業者的屬性,這些最終留下來的職業者,特長毫無意外全部是雙特長,而且除了雙特長,最起碼擁有一個特殊技能。
初級職業者只能擁有一個追隨者,接下來中級不再增加,一直到高階,才能招募第二個追隨者,而宗師級則只能擁有五個追隨者。
神級才能擁有六個,馬戰原本有三個追隨者,隨著法師的死亡,馬戰能夠招募的追隨者仍然還有三個位置。
但是馬戰最後在這一百個職業者中,只找到了一個理想的追隨者,這追隨者,叫奧爾,乾脆就是枯木戰士進階而成,種族當然是壁壘族,奧爾的特長相當特殊,同樣是擁有二個,一個特長,是特長土系魔法,另一個乾脆就是特長曼藤纏繞。
第二個特長,名字相當簡單,也相當的沒有特色,但是這特長,卻是枯木戰士天生的能力,也就是在戰役中能施放樹藤,將敵人控制不能進行移動。
這特長,乾脆增加的就是枯木戰士樹藤的威力,此時這個技能,已經被奧爾修煉到中級,樹藤