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王葉眼看這樣下去不行,目前為止,最難的不過是二級捲軸,但隨著深入城堡,關卡難度也會不斷增加,他有自信在時限內做自己的一份肯定沒問題,但如果一次性做上五份,還要調配墨水、尋找材料,甚至對付小怪等等,這不是熟練不熟練的問題,而是時間壓根不夠的問題。

難不成要讓玩家死一兩個?

另外王葉不得不想到一個問題,那就是他願意老老實實地帶著玩家過關,可其他競爭對手呢?

如果他們嫌麻煩,讓五個玩家死得只剩下一個,再帶著這一個過關是不是會簡單得多?

至少在時間上就會比他優越得多。

王葉在狠心只帶一個玩家,和要不要鑽空子這兩個選擇題中猶豫了一秒鐘。

他決定鑽空子。

好歹多一名玩家通關,他就能多五萬點經驗值。

再說只留一個玩家真的保險嗎?

如果那個玩家不小心死了,他就得回到城堡門口重新開始。

幸好王葉上輩子刷過這個副本,雖然他上輩子並沒有學習捲軸,完全是為了拿經驗值才來刷,那時候這個副本的所有一切都被玩家研究得透徹,甚至想出了許多鑽空子過關的方法。

王葉就憑藉著這個經驗,帶四個玩家抄了近路。

何謂近路?那就是可以繞過關卡,從其他地方過,而這個副本要求的通關條件並不是讓玩家每一個關卡都要過完,這是後來無數玩家總結出來的經驗,就是你只要過最主要的三個關卡,並在最後到達子爵的書房,回答出子爵的某個問題,你就能通關,並得到一份對於玩家來說很珍貴的獎勵。

一個捲軸知識的講解水晶球,該水晶球記載了從一級到三級的捲軸基礎知識,對於初期玩家們來說足夠用了。

如果還想獲得四級以上的知識,那就要開啟這個副本的困難級副本和地獄級副本。

王葉為了防止被人看出來他對這座城堡很熟悉,每快到一個關卡前,他都會故意停頓下來,簡單地詢問四名玩家:「你們認為接下來怎麼走比較好?」

玩家的特性之一就是跳脫,他們很少有規規矩矩玩遊戲的人,何況這還是全息遊戲,大家都恨不得找出各種不同玩法。

明明前面就有一條直路通向一扇門,但四名玩家轉著腦袋打量周圍,有人說我們從房頂走可不可以,有人說我們從窗臺跳過去行不行,有人說可以考慮飛簷走壁,還有人建議乾脆不走這條路,去其他地方看看。

王葉就像是被這些玩家啟發一樣,而且他給其他學校師生以及觀眾們的印象也是不走尋常路的,所以看到他在幾名求學者的「提醒」下,沒按照正常通關路徑走,而是帶著這四名求學者七繞八繞,大家竟然也覺得很正常。

有些實在繞不過去的關卡,就走過去老老實實答題過關。

不知不覺間,王葉就帶著四名玩家過了最重要的三關,來到了子爵的書房。

日後,好多人都在研究這段資料片,把王葉帶著玩家們繞的路都記了下來,也算是為玩家們能簡單透過這個副本做出了一定貢獻?

不過真心想要學習捲軸的人,哪怕通關了,也會在自學捲軸後,再回來重過一遍這個副本,就當是驗證自己所學,也算是這個副本的一大特點了。

子爵的幻影看到五人出現在他的書房中,就從書架中走了出來,他打量五人,露出特別貴族式……也許該說是學霸看學渣的蔑視之笑。

「不用心學習只會鑽空子的人,將來註定不會有偉大的成就。」子爵負手轉身,似乎根本不屑和五人說話,隨手從書架上抽出一本書,唸到:「冬青草和紅寧草製作出的捲軸墨水有什麼特點,至少答出三點。」

四名玩家一起看向王葉。