蘭彥海的思路,有什麼不對勁的地方嗎?
說實話。
沒有什麼不合理的地方。
因為正如蘭彥海所察覺到的情況一樣。
對於令無怨來說。
他真正意義上的戰鬥經驗,非常之稀少!
即使自他離開【白鴉幫】之日就算起。
那也沒有多少時間。
這點時間。
壓根就不足以堆出所謂的戰鬥老手。
特別還是在戰鬥頻率並不高的情況下。
甚至。
即使是那不算多的戰鬥經歷之中。
令無怨打的還全都是最為典型的碾壓局。
眾所周知。
碾壓局所能夠帶來的戰鬥經驗,往往都沒啥卵用……
真正的戰鬥經驗。
往往唯有實力足夠強大的對手才能夠提供。
歸根究底。
連有來有回都做不到的敵人。
其實就只比所謂的木靶強上一丁點而已。
嗯。
最起碼會動。
【你得先吃點虧,藉此找出自身存在的缺陷,然後再透過反覆積累足夠多的經驗來進行彌補,最終使得自己再無相關方面的不足。】
正常來講。
事情應該是這樣子。
而這。
也是【失敗是成功之母】的道理所在。
從這些方面來講。
能夠給令無怨帶來真正成長的戰鬥經驗真是稀少至極……
能和他打得有來有回的敵人,真的有出場過嗎?
好像有。
但又好像沒有。
至於在戰鬥中吃虧的經歷?
那更是讓人完完全全的回想不起來。
好像是全然沒有?
但……這能夠代表令無怨弱嗎?
並不能。
那些敗在他手中的傢伙,完全不會同意這種觀點。
所謂的戰鬥經驗。
本質上,其實就相當於把某件事情反覆嘗試無數遍以後的熟能生巧。
屬於是從失敗與不足之中獲得的成長。
面對自身失敗的經歷。
庸人,即使反覆的嘗試無數遍,都未必能夠擁有什麼感悟。
有點天賦者,在經歷一段時間的體驗以後,往往都會擁有著一些屬於自己的領會。
遠超常人的天才,則是能夠從中以極快的速度吸收到自己所需要的東西,從而實現在極短時間之內,就擁有著超越常人數年、數十年……努力的成果,最終完全彌補自己的不足之處。
那麼。
對於令無怨來說呢?
所謂的戰鬥經驗是什麼?
那只是某種錦上添花之物罷了。
有,更好。
沒有,其實也不礙事。
相較於那些所謂的天才。
他是真正意義上的天縱奇才。
在第一次摸到武器的時候。
他就能夠自動以極快的速度掌握對方的使用技巧。
在第一次修行那些招式極為繁瑣,需要常人苦練數載才能夠勉強有所收穫的武技時。
只是默默看一遍秘籍罷了。
他就能夠自動對其中的絕大部分內容心領神會。
所謂的戰鬥。
同樣是如此。
雖然真正意義上的戰鬥經驗並不算多。
但在他第一次進行戰鬥之時。
他就本能的意識到了自己身上的某些不足,並自動加以調整。
即使是那種連對手都沒有察覺到的不足之處也