歡喜。
掙扎求生的乞兒則成了獨來獨往的冒險家,靠著卑劣手段得來的實力是實打實地,他用盡了一切辦法變得強大,卻又對這世間的種種沒什麼太多的留戀,遊戲人間,卻始終不肯放棄生命。
可想而知他這樣居無定所的風中游俠是無法積累信仰之力的,而沒有信仰之力,所有的強大也都侷限在神明之下,不會有成為神明的可能。
第三個孩子,那普普通通的孩子,最後卻成了神明,遺憾的是並非生命之神,而是財富之神,天知道他為什麼對積累錢財情有獨鍾,從地上撿起的索幣都會被仔細擦乾淨收在口袋之中,更不要說商貿往來的利潤了。
他在積累財富上的天賦能力讓他迅速組建了強大的商隊攫取了更大的財富,哦,對了,那個乞兒還曾被他僱傭過,兩人的關係還算是不錯?
在生命之神洞悉了原主的陰謀之後,在他的神位被其他的並非原主所選的人動搖之後,原主嘗試過投入新的生命之神的陣營,被對方拒絕了,財富之神向他伸出了手,卻被他拒絕了。
老實說,這個操作有點兒迷。
按照聖子現在掌握的資訊,原主這個種族的人,若是不能夠成功成為某個神明身邊兒的聖子,那麼他們離開那個初生世界的每一分每一秒都是在向死亡靠攏,身體之中積蓄的來自初生世界的力量耗光之後,他們連屍體都不會存在,會直接化為飛灰,消失在世間。
唯一能夠讓他們存活的就是神力,而從未接觸過神力也許還能多支援一段時間,若是背叛一位神明,不能馬上得到同源或者其他的神力續接的話,死亡的速度反而還要更快。
也就是說,按照劇情,原主其實有承受異種神力痛苦地活下去的可能,卻被他自己拒絕了,算是自己選擇了死亡?
有點兒無法理解吶。
像是反派終於登頂,然後哈哈大笑著直接笑死了自己,這種行為難道不是強行在給主角讓路嗎?
問題是在這個劇情之中,主角是誰呢?
三個孩子之中的一個?
黑暗神殿的聖子?冒險家?財富之神?
哪一個呢?
看起來地位權力最高的應該是財富之神,但這位神明,除了在攫取財富上的天賦之外,似乎也沒什麼特殊的,跟原主的交集也幾乎沒有,完全是出於對幼年偶像的不忍,這才伸出援手,希望拉一把拯救一下。
而前兩者,更是太遠了。
哪怕是聖子,真正能夠注意到的,看護到的也就是山下的這一片凡人國度所代表的塵世,但世界那麼大,又不是真正只有一個神明,一個神明的眷屬,一個神明庇護的國度,總還有看不到的地方,劇情中也影射了是其他地方的人奪走了生命之神的神位,所以… …
前期鋪墊那麼多,都是主角未曾出現之前?
也許主角就是那個新的生命之神?
這樣想的話,似乎就跟一直以來系統選擇的某種條件對上了,若是把現在的生命之神當做某個大反派的話,原主這種屬於他陣營的存在,不正是一個小反派。
至於說小反派有不臣之心什麼的,這不是很正常嗎?反派的陣營若是鐵板一塊兒了,主角的戲還怎麼唱?
雖然也有些主角是走強推路線,強勢來襲,但更多的,還是從弱小長大的主角,需要一些人為他們創造時間和機會。
原主對生命之神的背叛,顯然就是一個合適的機會,恰到好處地削弱了生命之神,給了主角奪位的機會。
只不過——
“為什麼聖子不能成為神明,是什麼在桎梏嗎?”
想到“桎梏”,腦中不期然冒出了一個想法,又是一種血脈限制?
看來,有必要好好修煉一下,然後仔細探尋自身