,暫時停止了一切行動,在研究自己的部隊數量。
職業者提示改變的相當的大,特別是前二個提示,乾脆讓種族間的職業者變得更細化起來。不能攜帶其它種族的部隊,全是相當的好理解,畢竟職業者的隨意性相當的強。馬戰遇到的好多職業者,全部是組合部隊,基本上攜帶的都不是本種族的部隊。
但是第二個提示,就相當的強大了。等級的作用更加明顯起來。說的是突然職業者的上限,但是部隊的數量反而濃縮了。
而在濃縮的同時,對於那些高階職業者和低階職業者來說,等級的差距變得更大起來。
馬戰此時攜帶的部隊,全部顯示的是不能使用狀態,馬戰乾脆的進入職業者介面重新組成部隊。
當進入職業者介面後,馬戰看到,果然。原本馬戰原本挺喜歡帶的雷元素,吸血鬼王。已經不能攜帶。
而魔幻法師因為是城堡族的僧侶和塔樓族的法師進階而成,還能攜帶,除了這些,像聖龍,水晶龍,甚至黑暗槍兵仍然不在受限制的範圍。
但是馬戰可攜帶的部隊數量,直接從一千多萬被壓縮到了不足百萬,但是對於那些等級強大,存在了幾十上百萬年的職業者來說,就相當的恐怖了,部隊數量甚至可以達到幾千萬,甚至上億的量。
等級的差距再次提升起來!
系統劃分相當的有意思,就是七支部隊欄,如果攜帶的是1…7級兵種,數量可以完全相同,全部是等級的二倍加階位乘以一萬。
但是如果有二支同等級的部隊,比如七支部隊中有二支全部是四級兵種,如十字軍和魔幻法師,那麼第一支部隊魔幻法師的數量仍然不變,但是第二支部隊十字軍數量乾脆直接下降為一半。
就是為了防止職業者將七支部隊全部攜帶成七級或八級兵種,甚至全部是攜帶超越級兵種。
而基數則是以七級兵為基準,如果七支部隊中攜帶的有八級兵,可攜帶的數量減少百分之五十。
系統在這一點做的相當的人性化,當職業者在重組部隊的時候,完全不用計算,馬戰在進入職業者介面時,當目光直接移往攜帶部隊的位置欄上時,七個數量直接出現在馬戰面前。
七個數量全部都是325300,看到這裡,馬戰仔細計算了一下,發現自己的部隊,數量變化不太一樣。
馬戰此時的等級原本是離神級職業者只相差十個等級,即四萬七千九百九十級,這個等級,能夠攜帶部隊95980個,乘以二倍,再加上戰系職業者的十倍加成,應該能夠攜帶1459800才對。
而多出來的接近三萬的部隊,後面有一個小小的提示,是馬戰的神體術帶來的改變。
當馬戰將聖龍這支部隊移往部隊欄的時候,一個小小的提示自動出現,提示馬戰因為攜帶的是聖龍,十二級兵種,可攜帶的數量下降百分之五十,直接從接近三十三萬的數量,變成了十六萬四千多。
而唐靜,此時等級和馬戰完全一樣,但是所攜帶的部隊,變得更加懸殊起來,沒有神體術之類加成的唐靜,此時可攜帶的部隊,因為是法系職業者,乾脆七支部隊,每支能攜帶的部隊仍然是接近十五萬。
但是馬戰完全不敢就因此而小看法系職業者。
三十多萬的部隊,雖然增加了一倍,但是對上法系職業者,完全做不到一個回合秒殺的境界。
但是戰役真正開啟,誰勝誰負還不一定,畢竟法系職業者擁有極為強大的魔法殺傷力,如果一個法系職業者,擁有一個群體“雷鳴暴彈”,再加上土系魔法書百分之五十的威力加成和法系職業者在系統的百分之五十的威力加成下,一個群體雷鳴暴彈殺傷力就是百分之二百。
如果說這個法系職業者的力量達到5萬,群體雷鳴暴彈的