場挑戰“飛將”的第四個人了,刀若蓮使用著的“飛將”,卻是依舊火力猛烈,機動迅捷,按照正常狀態下的計算,在方才這數場比賽中,“飛將”所消耗的能量,即使是使用完全沒有限制的is核心,也該將能量耗盡了,怎麼能像現在這個樣子,和方才擊敗庫拉麗莎·哈露法芙時一樣,六處火力全開,將對手以壓倒性的優勢打落場去。
實彈?她們應該都是這麼想的吧。is的一種用來保證火力輸出的永續性和戰鬥時間的永續性的方法,就是採用實彈,將武器與後備彈藥裝備在package裡面——這是一直以來使用的一種方法,最常見的例子就是法國的“疾風之再誕”,幾乎完全採用實彈武器,加大了package的容量,甚至個別的還採用了非is核心所屬的額外的package這種從is誕生後便開始研究,用來替代不可複製的is核心的部分功能的技術,從而使得“疾風之再誕”的武器容量和彈藥的攻擊相對於其他的二代機而言,相當的充分。只是,問題是“疾風之再誕”的能量武器匱乏,如果使用能量武器的話,依舊要大量消耗is的能量,失去其永續性強的優勢。
能量兵器是難以像實彈武器那樣使用彈夾的,關鍵是現有的技術裡面,將大量能量封存到小型化的彈藥內部,然後還要能保證使用時封存能量的爆發性,這個問題到現在還沒有克服。因此,現有的is的能量武器,對於機體而言,是巨大的能量消耗,是護盾和永續性的大敵,能量武器用的越多,能量就掉的越快。
而此時,飛將四隻手上的突擊步槍,兩把是實彈武器,另兩把是能量武器,在加上比賽中表現出來的能量突擊步槍的射速,對於“飛將”而言是一個巨大的能量消耗戶,更別說肩後攜帶那門口徑巨大,出力兇暴的光束加農炮了。按照刀若蓮的這種消耗的方式,“飛將”在擊敗庫拉麗莎·哈露法芙之後,能量消耗應該相當可觀,而接下來的一戰時,刀若蓮依舊像是擊倒庫拉麗莎·哈露法芙那樣的火力全開,結果,又是四場比賽,“飛將”消耗的能量,恐怕都已經耗空了三枚is核心的能量儲存了。
輔助能源這種東西,在is剛問世便已經開始研究了。不單單是輔助能源,package,絕對防禦,one-off-ability,核心網路,這些只有透過is核心才能存在的功能,不久之後便被研究出來了替代產品,各種額外的功能裝備早已被安裝在了is上面。只是,每一種功能的替代裝置的進度和實用度上面,有著相當大的差距。
首先被替代的就是核心網路這種東西,一個高階專用的通訊裝置,縱使因為is核心的無法破解而導致其核心資料無法考證,但是,替代的方法實在太多,各種額外的通訊裝置很快就可以近乎完美的替代核心網路的功能。而保證駕駛員安全的絕對防禦系統,在長久以來的不斷努力之下,終究在不久之前由歐洲合作試製出了相對實用的替代裝置,剩下的就是可靠性和量產化的問題;package這種看起來非常玄乎的儲存型的功能,反而是比核心網路的替代裝置更快的研製出來,雖然無法被is的核心所相容,但是,一系列的輔助設施終究能夠讓額外的package裝載在is上面,只不過這種附加的package,不會被安裝在競技型is上,而是全部裝備給了軍用的is而已。
one-off-ability的替代裝置依舊在研究之中,雖然有了許多種方案,卻依舊因為各國乃至各個研究所甚至各個研究組之間都對one-off-ability這種玩意的見解有著差異,而導致了各種可用不可用甚至是天方夜譚版的替代方案被提出,只是,one-off-ability這種功能被公認為是一個由is�