吃到嘴裡是塊肉。
其他兩組分別開出了勾爪和推進器。
沒錯,推進器是櫻井景和開出來的。
給吾妻道長看得直皺眉,“怎麼感覺總是你拿到它?”
“是嗎?不過我還一次都沒用過呢。”櫻井景和不好意思地開口說道。
吾妻道長:“……”
歐鰉滾開!
這時,邪魔徒們追著情侶們出現,所有人都開始了戰鬥。每一組都有需要應對的邪魔徒。
百里緣使用的是金幣提扣。
小提扣如果沒有遇到合適情況的話,對於百里緣的戰力幫助不大。
這一輪出現的邪魔徒,都是撲克造型,身上前後是兩個巨大的撲克背面花紋。
“因為是神經衰弱遊戲,所以是撲克圖案嗎?”
百里緣拿出手機,搜尋到了這個世界,有關神經衰弱遊戲的規則。看起來與百里緣印象中的神經衰弱遊戲的規則,沒有什麼不同。
神經衰弱遊戲:場上有2n張牌,n個不同種類,每種2張,背面朝上置於桌面。雙方輪流執行。每一輪中,一方依次翻開兩張牌。如果兩張相同,則取走這兩張牌,記一分,並繼續翻牌;如果不同,則重新蓋上,換另一方執行。當所有牌都翻開後,得分多者獲勝。
“讓我看看你們的花色!”百里緣開始以一對多,對邪魔徒們進行攻擊。
雖然百里緣只有一個人,但是邪魔徒們卻依舊被百里緣一人痛毆。
一打一吊打,一打二碾壓,一打三能贏,一打四不虛,一打五優勢在我!
而直到百里緣將邪魔徒擊敗,邪魔徒身上的撲克圖案才破碎,露出了下面的花色。
然而,下一秒,破碎的撲克恢復,本應被擊敗的邪魔徒,竟然復活了過來,再次從地上爬起。
不僅是百里緣,其他人也都遭遇了這個情況。
百里緣眯起雙眼,動用了“神の智慧”!
這一回合是雙人一組,但很顯然不會是競爭關係,而是合作關係。
百里緣,懂了!
“原來如此,是需要雙人同時擊敗有相同圖案的邪魔徒!”
需要拋棄正常的遊戲邏輯,帶入神經衰弱遊戲的規則,才能意識到這件事。
翻牌、湊對,才是遊戲核心!
而只有擊敗邪魔徒,才是翻牌,而且翻牌的時間很短,所以需要雙人配合,同時擊敗兩個目標。
百里緣突然想罵人。
“早知道就不將忍者提扣贈予景和了。”
因為忍者提扣能分身!
即使是百里緣一個人,也能應對眼前的情況。
現在百里緣顯然不能用其他能力進行分身。
那要擺爛嗎?
怎麼可能?
無論這場遊戲是官方設計好的,還是他自己走進了死衚衕,但如果沒有路,自己走出一條路就好了!
“通往勝利的列車要發車了!”百里緣掏出了第二枚大提扣。
正是火車頭提扣!
火車頭被插入了腰帶的另一側。
【置入!】
【雙核!驅動!】
【金幣!火車頭!】
火車頭裝甲裝備在百里緣的下半身,雙腿上出現了鐵軌形狀的裝甲,兩個火車頭從鐵軌上透過,然後化作了雙腿護甲。同時一圈鐵軌如鎖鏈般,纏繞在百里緣的左腿上,像是腿環一樣。
既然是列車,那麼……
“老子,登場!”百里緣半蹲身體,盡顯狂氣。