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這個結果他也沒有想到。
所謂骨人……簡單來說就是機器人。
他們沒有血肉面板,一身光禿禿的金屬骨架,對其他種族來說就如同行走的骸骨一般。
“哪裡來的這麼多骨人,他們的目的是什麼?”路夢問道。
骨人的存在不算什麼秘辛,世界的各處都留有他們的傳說。
比如神聖帝國所說的‘娜爾可爪牙’,一開始指的就是骨人,最後逐漸擴充套件成一切機械造物以及異族。
除聖國外的其他地區對他們並沒有太多惡意——也有可能是骨人的數量太過稀少,普通人窮盡一生都見不到一隻骨人,那自然談不上惡意。
現在康卻說他們遭遇了一支骨人軍團?
幾個答案在路夢的腦中閃過。
“我也不清楚,”康只是搖頭,他其實也是第一次親眼看到這種傳聞中的種族,“這些骨人也不說話,只是呼嘯,他們一加入戰場就不分青紅皂白地攻擊。”
“我的傷就是被幾個骨人圍攻砍出來的,”回憶著畫面,康承認道:“這些骨人技藝精湛、悍不畏死……從這個角度說,他們確實是上等的戰士。”
哪怕是視戰死為榮譽的沙克族,都存在逃兵——否則就不會有《戰士法》了,越是禁止什麼,越是說明該現象的泛濫。
求生是刻在生物基因裡的本能,機械就不同了,永遠不會有士氣崩潰的問題……
“而且看起來無論是沙克軍隊還是砂匪,都是他們的攻擊物件——但因為我們離得更近、首當其衝,事實上就是被砂匪和骨人同時夾擊。”
“遭遇這樣的變故,我們沙克軍隊還能夠擊退敵人,已經算得上勇猛了。”康忍不住為自己辯解一句。
變故……
是巧合嗎?
路夢對此持保留態度。
世人常常認為骨人難以捉摸,但是路夢知道,真正完好的骨人擁有自己獨立的思考方式,最多是有些偏執。
尤其是在智慧機械的製造技術已經失傳的當下,骨人每死一個就少一個,他們不會無緣無故地介入一場和自己無關的戰爭。
除非……是被程式控制了。
‘但明顯,哪怕砂之王再有能力,他也不是個程式設計師。’路夢想著,‘無論骨人是出於自己的意願還是被人控制,都說明有人不希望沙克王國的勢力就這麼一統邊境之地。’
“最後,我們的指揮官認為這是一場大敗,為了不違背戰士法,只能繼續進軍砂之王塔,取得實際的戰果。”康有些糾結,“但是女王的特使卻說,我們擊退了數倍的敵人,砂之王也狼狽逃竄……這已是大勝,不如直接撤軍。”
他很清楚,特使是在給大家一個臺階下。
在戰役上他們獲勝了,卻是慘勝。
經過此戰,軍隊損失過半,傷員遍佈,物資輜重也被劫掠燒燬不少,如果繼續進軍,再遭遇幾次伏擊,恐怕就直接全軍覆沒了——戰略上是完全失敗的。
“嗯。”路夢不再追問。
從現在來看,不用康繼續介紹,也知道是女王特使說服了大家,軍隊提前回城,及時止損,至少還保留了一分“凱旋”的顏面。
他覺得有點好笑。
在一般故事裡,往往都是紙上談兵的監軍拖累了雄才大略的主帥;但放在沙克王國,反而是女王特使這樣監軍式的人物緊急剎車,儲存了軍隊實力。
流俗積弊非一時能返,沙克的新政仍在推進。
“老康你告訴我這些沒關係麼?”
路夢最後問道。
這畢竟是軍中事務。
“這場戰爭的親歷者太多,瞞不住的。”康隨意擺擺手,“有心的話從官方宣傳中都能讀出