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第166部分

的遊戲,還有當初在常盤臺的入學測驗上面的那些資料,陽理都已經厲害到那個地步了,蔭的話,能飛到多快呢……

既然如此,推進器什麼的,就不用那麼重視了,只要用來作為輔助推力,暫時用不著考慮作為主推進力來考慮——當然,這也是相對而言的。按照計算,裝備的推進力只要能夠滿足推動全部的重量突破音障就可以了,這樣給蔭的負擔也能減小一些……

還有就是武器。既然決定是格鬥系的武器了,那麼,一把劍還是必要的,為了保證破壞力、重量和狀態的問題,可變的大功率光劍,加上一點塞克繆骨架連線到駕駛員的精神上來完成操控。這樣的東西對於不僅僅是蔭,我的那些戰鬥部隊的妹妹都可以輕易操縱,當然,這裡的人有多少能做到就不清楚了。這樣的話,精神控制狀態的光劍是首先必備的,然後呢?既然不用射擊武器,那麼在格鬥類的武器中再加一個殺傷範圍較大的,比如鞭子什麼的,可以伸縮,然後也加上內建的塞克繆骨架,同樣能夠進行精神控制,把它內建在一個不大的盾牌裡面,順便盾牌再內藏兩把固定光劍,這樣的話,基本就完成了初步的機體設計。

最後加上一個初級的零系統作為戰鬥電腦配置,這樣就齊活了。

艾比安不是麼?這玩意怎麼看怎麼像是艾比安了——面對這樣的設計要求,我腦子裡面冒出來的就是這樣的概念。於是,我就把它腦補成了艾比安,於是,我連夜的畫了數張草稿,最後定下了這個實際上是機娘版艾比安改造型的“is”的設計。修改了肩甲,去除了腰甲,將肩膀和腰部大腿全部外露,然後上臂只保留了一半的裝甲,將原本的肩部裝甲做成了浮游式,揹包加大,噴射口穩定翼修改,北部的三段翼調整,頭盔修正,最終,還是基本上符合這邊的is的外形特徵,然後給揹包內部加上高能引擎,動力採用複合反應爐,然後再調整調整噴口什麼的,基本上就算是倉促完成了設計。

然後,便是現場的“表演”了。說真的,在等待了那麼長時間之後,那些還能堅持看到最後的人,實在是讓我佩服——要是換了我自己的話,可不會花這麼寶貴的時間去看一個玩具的現場製作演示的。雖然越到後面,我越能感到圍觀者們身上那隱隱散發而出的不耐,但是,既然要做,那麼就要做到最好不是。於是乎,在一群人員充滿怨念的眼神之中——會等到現在的,全是被上峰給下了命令的——我為了回報這些含辛茹苦等待的圍觀群眾們,更是為了我的妹妹司寇蔭,在完成模型之後,我便割開了自己的手腕,澆上血液,然後便是直接使用了我最高階別的改造能力,腦中的計算全力啟動,將能力全力催發出來。

首先,是修改材質,從塑膠轉化為金屬,然後進一步分化元素配比,再改變原子排列,修正內部結構;接著,是機體結構,管線、骨架、裝甲銜接、緩衝層……再來,是內部構造,關節、運動引擎、能量承接、裝置保護、力場激發……以及,最後的各個系統……

說起來,這次是僅僅花了十分鐘的時間便完成了,但是,按照我往常的效率,這件作品要是做成這個程度的話,最快也要一個小時。看來我先撒上血液,然後以從來沒有如此集中的精神,最終還是得出了超乎我想象的結果——我只知道製造出來的比我原先設計的要好,至於到了什麼程度,連我自己都不清楚。如果是平時的話,我會慢慢的搞清楚這件作品的底細,但是,當時並不是那種能夠安安靜靜坐下來測試的場合。很顯然,連續三天的看著一個宅男的模型教程實在是讓這些軍隊和研究機構的人的耐心到了極點,等到我使用能力改造的時候,原本已經瀰漫出來的不滿的情緒瞬間消失,轉而變成了足以淹沒我的呼吸的沉重——就像是要把我分屍一般的目光,那是看到了一堆比西瓜還大的鑽石的目光,沒有當場衝上來搶人真就算是這些人的素質