之一就在於這裡。
“什麼事?你抬手幹嘛?”西德茫然的看向了千劫,又不是沒見過,無非就是手背上多了兩個紅色紋路作為血液武魂使用時的出口,以及一雙露背手套啊。
“我需要將這雙手套換成魂導器,需要師兄你幫忙。”
“伱自己就行,找我幹嘛?”西德奇怪的問道。
手套樣式的魂導器並不奇怪,也不稀奇,魂導器是個統稱,只有人想不到,沒有魂導器做不到的。
別說手套衣服之類的東西,內衣做成魂導器也屬於正常。
當然,一般來說魂導器還是追求與形象適配,比如類似衣服的魂導器總是脫離不了調節溫度或者防禦這兩個作用,總不能把衣服制作成魂導器,結果效果是釋放魂力炮彈吧?
手套自然也是如此,它無論製作成什麼型別,總是脫離不了攻擊這個範疇。
而這種魂導器千劫自己就能做,無非就是威力大小的區別。
“不,這次的要麻煩一點。”千劫搖了搖頭,“師兄你剛才也看到我那兩個自創魂技了,我希望將其銘刻在魂導器上。”
“……”西德頗為無語的揉了揉額頭,“說說理由,別跟我說你魂導知識都餵狗了。”
一件魂導器某種意義上可視為一個魂技,這句話很正確,日月帝國魂導器最初就是為了達成某些魂技效果而衍生的,比如魂導師們幾乎必備的無敵金身魂導器,就是透過模仿無敵金身這個魂技而誕生的。
但本質上魂導器是透過不一樣的路徑,達成魂技同樣的效果,這也是為什麼進攻型魂導器裡大多都是魂導炮的原因——無論多麼亂七八糟的屬性,多麼稀奇的進攻性魂技,本質都是追求一個殺傷,和爆炸造成的殺傷有區別嗎?
想真正嚴格按照魂技的路徑製作魂導器,比如千劫所說,直接將魂技銘刻在魂導器上……
做夢都不是那麼做的。
魂技又不講核心法陣,也沒見誰魂環上銘刻著核心法陣,那就是一個光圈,不是日光燈,它是個摸不到碰不到如同火一般的存在。
甚至沒有溫度,稱之為某種現象更為合適。
現在都還沒人總結出魂技的最基本規律,要能那麼容易搞清,自創魂技就不會那麼稀奇了。
(本章完)