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第560部分

裝置,這些東西可能會吸引你的鄰居或好友前來

理想的角度來看,如果你能和每一個人保持良好的人際關係,併產生很好的影響,這可能和你日後的事業基礎有關,良好的社jiāo關係,可以讓你獲得更好的事業。當然,如果你能影響你朋友的想法,會更容易達到這個目標。譬如人生的大事“結婚”,也耳以在此尋找目標。

說來也簡單,模擬人生,他就是一款養成類遊戲。

玩法就是作一個角不斷的成長,比如,賺錢,娛樂,消費……在這一些活動當中,又產生出其他一些互動。當然,這個互動與“擬現實人生”,也就是假的,並不是真正玩家與你互動。直到,當唐朝網路的網遊狠狠的衝擊著遊戲市場之後,公司首先第一個想到的,那就是將擬人生改編成一個網遊。

如果改編成功,那麼,似人生他就不僅僅是一個養生類網遊,那他就是一個真正的社jiāo網遊。甚至,只要將這個社jiāo網遊執行成功,他還可以和人人網抗橫。

如此,對於一個這麼重要的網路遊戲,還真捨不得第一個拿去與微軟進行合作。畢竟竟,理論上來說,微軟進入網遊市場的確能給他們帶來幫助。但是,這只是理論上。實踐當中,可能還會碰到別的一些不便。正如微軟的“第二人生”一樣,正在大家以為。微軟使出了殺手銅之後第二人生就算搶不了人人網多少市場,那麼,他也能在社jiāo平臺當中站住腳跟。

可是,真正的情況。在後期微軟與唐朝網路的jiāo鋒當中,第二人生在短暫的爆發之後,又陷入到了寂靜。從此,這一個世界,還只是人人網一直笑傲社jiāo網路之中。至於第二人生嘛……人們只會想起的時候說一句哦對了,是有這麼一個網站。

這樣討論來討論去,最後,達成意向。

這個合作,自然要與微軟合作。但是,合作的產品,並不拿擬人生l,且先拿一款“銀河戰爭l”與微軟簽訂代理合同看看。畢竟競這麼大,他的研發技術人員多如牛。往往,一年的開發計劃當中都有五六個正在開發的遊戲專案。現在單機轉到了網遊,自然,他們同時開發的網遊專案,亦不只“似人生l”一個。

微軟。

“bss,目前與我們接觸過的遊戲企業,已經與我們達成了初步的合作計劃。不過,我們比較看重的比,並沒有直接將擬人生l的代理權jiāo給我們。”

莫雷回到微軟,向比爾彙報著近期的市場情況。

“看來,他們是想看看我們微軟的推廣能力。”

比爾點了點頭,心中知道打的什麼葺盤。

其實,微軟代理遊戲,也想找一個重量級遊戲代理。若不然,天天代理一些不出名的遊戲,這一個代理公司,怎麼可能做大呢?正如後世九城,盛大一樣。一個是代理的魔獸世界,一時聲名雀起,另一個則是代理了傳奇,成為了一代王者。如果不是因為這兩款遊戲有火爆,鬼知道九城,鬼知道盛大。

於是,微軟就將目光描準到了比的擬人生瑰。

可惜的是,畢竟竟是他不可能將最重的籌碼放到微軟的身上。

“好吧,那就讓看看,我們微軟的實力。”

要進入社jiāo平臺,太過於困難,畢竟嘉,這是唐朝公司絕對壟斷的市場。但若要進入網路遊戲市場,那就容易的多。因為,唐朝網路,他在這一個市場當中表現的很開放,一點兒也沒有壟斷。當然,事實上,現在的唐朝網路帶領的中國遊戲群,已經有了壟斯規模。不過,微軟自問,透過他的sn平臺,他可以打破這種壟斷。

“放出銀河戰爭l與我們微軟簽訂代理合作的訊息,立即打響我們的代理品牌。”

銀河戰爭l是一款很小的網路遊戲,客戶端並不大,很多的一