興,之前可是3000薪水,都沒人用她。
這才入職,就能拿到5000,當真是意外之喜。
王凡搖頭:“五位數!”
“上萬?”宋茜兩眼放光輝,眸子中滿是興奮。
“表現好了,不止這個數。表現不好,也不會是這個數。恩,這半個月,還不錯,最起碼,凡人大廈整的井井有條……”
接下來,宋茜給王凡彙報了當下的工作。
王凡離開後,的確發生了很多事情。
首先,凡人大廈按照王凡的吩咐已經整改完畢,並加入了一些宋茜自己的想法,不夠都很具建設性,得到王凡的首肯。
其次,《我的時代》內測異常過暴,到現在為止,依舊熱度不退。幸好凡人科技財大氣粗,伺服器準備充足。
此外,《我的時代》的正式版本同樣準備妥當,又加入了一些新的地圖,新的元素,使得遊戲更加耐玩,更加有意思。
連畫質都做得更加完美,畢竟當時是一週之內趕出來的,還存在一定的進步空間。
然而,正是如此,使得遊戲的資源包再度增大,達到了3個g,對手機的要求同樣有所提高。
如果是電腦遊戲,3個g,真的不是問題,甚至算小的。
但手機遊戲,達到3g的大小,當真是有些過火。
畢竟很多手機才16g儲存空間,甚至8g。
你一個遊戲就佔去了一半,讓人家怎麼過?
而普通的遊戲,可能低配手機都能完美執行。
但《我的時代》的正式版本,再度提升,一般的手機,諸如香蕉,根本無法無法擔負。
即便有cpu智控軟體的加成,都只能調到最低畫質,才能勉強執行。
然而最低畫質,就不能突出《我的時代》的卓越,不能突出強大的渲染效果,這樣以來,之前的很多功夫,都白費了!
王凡眉頭微皺,這的確是個問題。
遊戲質量,和遊戲大小,以及對硬體的要求,總是成正比的。
為了能夠正常執行,不可能降低畫質,那樣影響使用者體驗。
但現在王凡又沒辦法再提升使用者的硬體水平,總不能逼著使用者全部換手機。
兩難之下,王凡埋頭沉思,突然想起gameloft曾經出過一項半黑科技技術。
能夠將1。5g的《狂野飆車8》,做成150m左右的遊戲,遊戲包大小,整整縮小了10倍!
但縮小後的畫質大幅度降低,甚至跑道、地圖等等都進行了模糊化處理,並不完美。
而王凡也可以從這角度出發,做一項真正的黑科技!
(未完待續。)
ps: 明天中午可能更不了,晚上更!清明節都要加一天的班,我抗議!謝謝月票支援的書友,加更儘快處理。
第二百六十章 制定標準
無論是端遊,還是手遊,做的精緻,細膩,必然會導致遊戲包很大。
但遊戲包過大,也會對使用者造成極大的困擾。
尤其是遊戲大版本更新後,看著高達幾百兆甚至上g的更新資源包,很多玩家都頭疼不已。
例如,英雄聯盟更新後,第一次上線,即便20m的光纖,下載更新依舊只有幾百k,很慢,很慢。
這個殘酷的現實,讓迫不及待開黑的小夥伴很是無奈。
這不僅是網速的問題,還有伺服器的問題。
停服更新後,同一時間,湧入量過大,自然會導致下載變慢。
至於手遊,更是嚴重。
畢竟不是什麼時候都有wifi,而流量,那更是奢侈。
儘管當下4g很快,但也很貴,最