%,較2013年320多億元同比增長接近40%!更是成為全球第一的遊戲平臺。
如今凡人遊戲平臺憑藉黑科技強勢崛起,很可能直接超越騰訊,成為當之無愧的第一遊戲平臺,更是最賺錢的遊戲平臺。
畢竟凡人遊戲平臺,有著黑科技加成,開發遊戲、包裝遊戲,都是小事。
畢竟凡人遊戲平臺不完全是凡人科技自產遊戲,還集聚上百個遊戲開發商。眾人拾柴火焰高!
畢竟凡人科技是每年近千億的利潤。而不是營收!
畢竟發展黑科技。改變世界,改變人類生活,都是很燒錢的。
而王凡又不想跪舔政府,不想成為政府的工具,更不想將凡人科技的股份控制在別人手中,只能自力更生地去賺錢!
因此,才有了遊戲領域的大計,才有了做凡人遊戲平臺的願景。
如今凡人遊戲平臺大勢已成。運作好了,每年上千億的收入,足夠王凡做很多事,實現很多有意思的想法,更能滿足凡人科技接下來大幅度發展所需要的資金。
當然,凡人遊戲平臺的第三方遊戲所帶來的收入,有4到6成,要分給第三方遊戲開發商。
不過按照凡人科技的規定,都是按季度支付!
這樣凡人科技可以獲得更多的資金沉澱,獲得更多的現金流。解決當下的燒錢危機!
因為王凡想做的事,實在太多。
例如大規模發展。例如大手筆收購……
而當下vr的極速發展,未來虛擬現實成為普遍,遊戲領域必然更加繁榮昌盛,牽涉更多的利潤,甚至逐步融入人們的生活當中。
但無論是vr,還是真正的虛擬現實,制約的不僅是裝置技術,還有遊戲內容。
很不客氣的說,受硬體等因素的限制,當下流行的vr遊戲很是簡陋,甚至“小兒科”。
完全依靠vr眼鏡帶來的非凡視覺體驗,來征服使用者,征服消費者。
但一旦使用者習慣之後,這種新鮮感退卻,那麼結果可想而知。
好的遊戲資源,至關重要!
畢竟遊戲,才是征服使用者的根本!
因此,這也是王凡大力發展遊戲,做遊戲平臺,收購遊戲開發團隊的另一個關鍵原因!
做vr,但沒有好的遊戲資源,就是無米之炊!
無論《我的時代》,還是《戰火》,一旦做成vr遊戲,都將大幅度提升遊戲體驗,徹底碾壓當下的vr遊戲。
只是由於這兩款遊戲很精緻,作為普通遊戲,當下的硬體不成問題。
但若做成vr遊戲,恐怕當下大多數的pc或者手機,都無力執行。
不過,在凡人手機發布過後,這一切或許都將再也不是問題!
畢竟,黑科技,要有黑科技的範兒!
而王凡的發展佈局,都是環環相扣,步步推進。
不會像個無頭蒼蠅一下,東一榔頭,西一棒槌,想起什麼,就做什麼,極端任性,全憑心情!
如今,凡人遊戲平臺步入正規,其他的事情都交給專業的人負責。
新挖來的7支頂尖遊戲開發團隊,在凡人一隊《我的時代》和《戰火》的刺激下,很不服氣,紛紛打了雞血,全力衝刺,開始了新的遊戲征程。
甚至某些團隊更是發誓,要奪回尊嚴,奪回第一的榮耀,做出超越《我的時代》和《戰火》的遊戲,過一把日營收過億的癮!
當然,凡人一隊同樣沒有閒著,或者放鬆,短暫調整過後,又開始了新的征程……
對此,王凡喜聞樂見,擁有弱人工智慧開發平臺,凡人科技的資產遊戲很不是問題。
只要有好的創意,加上弱人工智慧的輔助,一支團