辦吧。”周衡想了想,“反正國內市場不錯,國外的宣傳和銷售可以等以後慢慢解決。”
“另外,國外有其他公司想要跟我洽談‘風之國度’的代理運營問題。”
“剛才不是說了要我們自己運營的嗎?”
“是其他平臺的合作。”洛天生說道,“索尼公司認為‘風之國度’非常適合他們的主機平臺,所以想要與我們合作。他們可以為我們提供平臺移植的技術支援。還會給我們高額分成與代理費。”
“這是好事啊。”周衡問道。“你答應他們了嗎?”
“沒有,因為他們還有其他條件。”
“什麼?”
“他們要求獨佔《龍組》。”
“……”周衡無語,“他們的腦子被門夾了嗎?”
這樣的條件周衡自然是不會答應的。且不說莫名其妙地提出獨佔一款已經開發完畢、即將發售的遊戲有什麼意義,這種為pc平臺而開發的射擊遊戲本來就不是用手柄來玩的。不過。周衡倒是察覺到了對方的合作意向。雖然不能把《龍組》交給他們。但是具體細節還是可以談的。索尼公司雖然流氓了點。但是在亞洲地區的影響力相當巨大;適當合作的話,對於雙方來說都是好事。
除了與索尼合作的事,還有與另外幾家高德公司幫忙聯絡好的代理公司商談合作計劃的事也在緊鑼密鼓地進行著。與此同時。《龍組》的發售工作也要提上日程了。
想當初《風之國度》發售的時候,基本都是靠一些網路宣傳撐起來的場子;如今《龍組》的銷售工作已經鋪遍全球了,就連周衡也不由得感慨了起來。距離達成目標,自己還差多少呢?
《龍組》開放預約當天,全球預約量就超過了十萬份。與此同時,免費網路版的下載量也翻了好幾倍。為了讓國外玩家能在更好的網路環境下體驗到網路版,周衡還在國外架設了伺服器。
網路版的《龍組》就展現了強大的遊戲功能,玩家可以透過對戰來提升自己的遊戲軍銜,實際上和一般射擊類線上網遊也差不了多少了。在遊戲釋出之前,就聚攏了相當大的一部分人氣。
在高德公司的幫助下,《龍組》在外國的宣傳活動也很順利;一時間,關於《龍組》的話題絡繹不絕,各種猜測與期待甚囂塵上,甚至上了央視的午間新聞檔。在周衡的惡趣味安排下,央視記者採訪時周衡與陸賢龍都‘恰巧’不在公司,洛天生就匆忙前去接受採訪了。
採訪的過程很成功,洛天生著重介紹了一下《龍組》的發售計劃、並透露了一些遊戲內容;然而大部分玩家在意的顯然不是這個。洛天生上鏡之後,驚豔的外表與高潔的氣質讓無數玩家驚為天人;一時間‘非常女神’的稱號風靡網路,周衡順勢將她扶正,讓她做起公司的執行總裁了。
而在非常遊戲公司當中,此時也是一片忙碌的景象。遊戲的最後除錯工作很快就結束了,完善了一些細節、並由主神搞定了翻譯問題之後,接下來的工作就只剩出貨、入庫、然後等待發售了。這些問題都有公司的市場部門與外國代理公司的人負責,而下一款遊戲的設計,也可以提上日程了。
開發部會議中,洛天生首先提出了一個提案。
“我提議,下一款遊戲我們進軍智慧手機遊戲市場。”
提出這個提案後,大部分人被嚇了一跳。讓一個做pc遊戲的公司驟然轉去做手機遊戲,對於這些員工來說簡直就是不可思議的事——雖然原理差不多,但是手機遊戲的遊戲性方向與pc遊戲完全不同。放棄眼前優勢去開拓一個新領域的話,顯然不是一個明智的決定。
讓一個織毛衣的去編竹筐,無論他毛衣織的再好也沒用吧?
幾個人當即就反對了起來:“移動端遊戲與pc端遊戲的受眾並不一樣,我們