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第2部分

竟然都是真實可以觸碰的。

白光一閃,一個風度翩翩的少年出現巨石另一端。金髮藍瞳,衣著華麗,面容英俊,頭髮微卷,一看就知道受過良好的宮廷教育,整一箇中世紀貴族模型。

“秦焱先生你好,歡迎來到海洋的國度。耽誤您寶貴的時間,容我簡單介紹這個世界。”少年很有紳士風度的鞠躬。

暈死,一個引路的npc都做得這麼智慧,這遊戲會差?

少年娓娓說道,“這裡是海洋的國度,大部分經歷都在大海上完成,遊戲分為……”

“等等!”

見秦焱突然指著自己,貴族少年一愣,如此粗魯地打斷別人說話,該是非常失禮的事吧。

秦焱敲著頭,憋了半響,試探問道,“約翰?法雷爾?”

少年吃了一驚,“你,你怎麼知道我的名字?”

秦焱上前給了他一個熊抱,大聲道,“少裝了,你是大航海2的主角,誰不知道你啊?你離家出走、白手起家的勇氣激勵過很多人呢?”

秦焱不好意思說昨天才認識的。大航海2已經是幾十年前的事了,無意中看了父親的日記,知道父親用的第一個角色就是他,所以秦焱對他格外留意。

法雷爾不失分寸的笑笑,“一個月時間,我在亞洲接待了近百萬人,你是第一個這麼短時間認出我來的。有2個日本的先生,也是分手的時候才發現。”大航海系列是日本光榮公司研發,法雷爾才有最後一句。

“是嗎,那我們太有緣了,當年我父親用的第一個角色就是你呢。”秦焱實話實說。

“真的嗎,吾之榮幸。”法雷爾看起來很高興。

這npc也太智慧了吧!

隨著法雷爾的講解,秦焱知道七海君王分為7個海域,玩家不一定按自己所在真實所在地進入遊戲,而是可以選擇其它區域。遊戲分為三個職業,配合出生地特性也不一樣。

軍人:東南亞(破敗血汙:處於劣勢,戰力提高)、東亞(漢魂故土:己方港口範圍戰鬥力加強)、印度洋(止戰之鑰:海戰談判有機率強行對方撤兵)、非洲(血祭祖靈:肉搏戰加強)、地中海(榮譽即吾命:炮擊加強)、加勒比海(七海狼群:海戰移動力增加)、南美(天佑之民:戰敗損失減少)、北海:(奧丁光輝:造出優秀船隻的機率增加)

商人:東南亞(貪婪成性:額外增加議價次數)、東亞(共同繁榮:東亞各港口貿易,極大優惠)、印度洋(天國王朝:販賣奢侈品價格增加)、非洲(黃金海岸:黃金、白銀等貴金屬配額增加)、地中海(威尼斯商人:製造流行機率增加)加勒比海(維京之怒,艦隊戰鬥力高於港口,享受價格優惠)、南美(世界糧倉:各類食品配額增加)、北海(海上馬車伕:全地圖貿易稅降低)

探險家:東南亞(輕裝揚帆:船隻武裝度低於一定數值,攜帶糧食、水額外增加)、東亞(七下西洋:探險遭遇土著,不會被惡意攻擊,被款待的機率增加)、印度洋(眾靈在上:遭遇暴風雨、海妖等負面效果機率下降)、非洲(存在即活著:大陸搜尋更易發現溫泉、食物)、地中海(麥哲倫之夢:航行中越長時間不靠港,糧食、水消耗下降)、加勒比海(飢餓狼群:搶奪玩家及npc土著的食物、水增加)、南美(失落的國度:更容易發現遺蹟,解密額外增加次數)、北海(機械之中有神靈:航行中船隻損耗會緩慢自然修復,登陸緊急修復效果優於其他玩家)。

水手如前作一樣在酒館招募,分為新丁、熟手、精銳、功勳、不朽5個等級,水手的能力直接影響到航行及戰鬥效果,新丁水手和不朽水手更是天壤之別,但所需的等級和費用也要高得多。

遊戲夥伴根據能力的不同,分為平庸、普通、稀有、珍貴、史詩5類,品質越高