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第16部分

”功能,便於為遊戲參與者們留下美好的印象。當然,還有您工作列里正在努力完成的任務,我們也在儘量完善中。】

……嗯?CG是什麼玩意我知道,但我能說我沒聽懂它最後一句話麼。@_@

【要提醒您的是——請牢牢記住這僅僅是個遊戲,遊戲發明出來的目的只是為了讓玩家感覺到快樂,但請不要過分沉迷。所以我們開啟了玩家好感度這項功能,滿值一百,當玩家對攻略物件的好感度達到80時,就表明您已進入對他單方面的暗戀。注意:此時為了您過度沉迷,我們將把您強制送回原來的世界。】系統原本歡脫的聲音這時候聽起來竟然有種規定好了的強硬和冰冷。

我怔住了。

原來是這個意思麼?原來系統只是在提醒我不要愛上崇光或者何楊的其中一個……嗎?我悶悶地趴在床上,第一次覺得和歡脫的系統對話真是一件討厭的事情。只要好感度超過一定值,就會強行回到原來的世界……

再也看不見崇光那樣乾淨陽光的笑容了,再也聞不到他身上好聞的太陽的味道了……

我忽略掉心裡那種酸澀的感覺,換上笑嘻嘻的笑容:“系統你也太小看我了,雖然崇光是個美男,但他孩子氣、脾氣又怪,我還不至於愛上他啊。”

不過系統並沒有搭理我,【最後再告知一點——】

聽見這句話的時候,不知道是不是我的錯覺,我竟感覺我的心臟不受控制地收縮了一下。

【本款遊戲並不是單純的戀愛的遊戲,所以請不要抱著極度輕鬆的心情來面對未來會發生的事情。歡樂與苦難同在,願您能承受到最後。祝,玩的開心。Good luck。】

這句話說完之後系統就陷入了一開始的能令人窒息的沉默之中。

系統的話是什麼意思——未來發生的事……我從床上坐起來,臉上是濃濃的迷茫的神色,忽然靈光一閃,記起來那把快要被我忽略的、因為系統提醒而收起來的原本屬於崇光的小鑰匙。

我把它握在手裡,金屬的質感在手心裡並不是那麼舒服。明明是秋天,我的手心卻有一層薄汗。

皺起眉頭,我暗自思忖:難道和開啟的那個身世之謎任務有關?

十秒鐘之後,我痛苦地按著頭在床上翻滾來翻滾去:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊系統你就直接告訴我好了嗎又嚇唬我又讓我破案!不知道我腦細胞都要死光了麼——”

三秒鐘之後,我清楚地聽見從外面傳來的玻璃杯摔在地板上的一聲脆響,好似是崇光被我高分貝的聲音嚇得手抖了一下。

我深吸一口氣,轉頭看著窗外。今天天氣真是好啊,崇光應該什麼都沒聽見吧……

****

之後幾天的日子,我生活得平靜如水,像往常一樣給崇光寫寫稿子,陪他打打遊戲,偶然興致來了也會和他吵吵架鬥鬥嘴(……當然,都是以我的慘敗而告終的)。唯一不同的就是每次飯點的時候,何楊都會發來簡訊問我吃飯了麼或者吃了什麼,其他的隻字不提,好像我們只是最最普通的朋友。

悄悄告訴你,最近我多了一個任務,那就是——每天晚上回房間之後我就會看幾頁林朝夕的日記。不僅是為了瞭解她和何楊之間的事情,更重要的原因其實是她寫日記用上了很多她從來不用的寫作技巧。可見寫日記對她來說,已經不像以前一樣是可有可無的了。

並且我觀察到,她只有在寫到何楊的時候,那些寫作技巧會像山洪、火山一樣爆發,洶湧澎湃地在她的字裡行間奔騰流淌。一日強過一日,一日兇過一日,如果不是我翻閱的速度還算快,可能也注意不到這種變化。

在她的日記裡,在林朝夕和何楊共同的回憶裡——

夏天的時候,他們一起放學去學校隔壁的甜品店。林朝夕