基地資金;耗時三十分鐘。
能力:中級單兵作戰能力,中級單兵武器掌握,中級格鬥技巧。
可選側重能力:1、初級強化單兵能力,2、中級裝甲車、坦克使用知識,3、中級飛機使用知識,4、中級艦船使用知識。5、初級資訊科技知識,6、中級導彈使用知識。
說明:比起基礎兵種單位——動員兵,他們每一個都是真正的職業軍人。上戰場猶如回家,戰鬥屬於本能。
特別說明:側重能力決定他們的歸屬,作為陸軍他們比不上中華士兵,但是作為海空軍,他們強於中華士兵。選擇中級飛機使用知識,那他們就是空中騎兵。選擇艦船使用知識,那他們就是海上蛟龍。
防空步兵:
職業軍人,防空資訊化作戰主力兵種,有極少的機率出現具備統帥能力的軍官,目前可以徵召,所需800基地資金;耗時三十分鐘。
能力:初級單兵作戰能力,初級單兵武器掌握,初級格鬥技巧,中級防空武器掌握。
可選側重能力:1、強化防空武器使用能力,2、中級防空反導知識、3、中級資訊科技知識、4、中級雷達使用知識。
說明:不要被他的名字誤導了,他們不單單具備很強的單兵防空能力,還是具備各種雷達使用能力,並且能夠熟練的操作防空反導裝備。
特別說明:側重能力決定他們的歸屬,他們不單單是戰場兵種,也可以勝任資訊化對抗戰爭。
……
說明很詳細,和之前動員兵的說明完全不一樣。而且比起動員兵的徵召價格,中華士兵和美國大兵整整高出了四百基地資金,和工程師齊平。
不止如此,不管是從士兵的能力還是技能的掌握,新的兵種都強大了很多,技能更多,而且也都高出動員兵們一級,普通的中華士兵和美國大兵,其能力甚至高於三級的動員兵。
還有一點,初級許可權出來的動員兵、軍犬、工程師的徵召價格都和遊戲裡面一樣,但是到了中華士兵和美國大兵,價格比遊戲中提高了很多。
美國大兵在遊戲裡是200,中華士兵是100,現在這兩個兵種在現實中都提高到500。不過,在李嵐看完整個簡介後,他並沒有詬病這個看似很不合理的價格,從能力來衡量的話,這個價格也算合理。
而防空步兵,本來李嵐還以為也只是一個雞肋兵種,現在看來,之前是他小看了這個兵種。不說高出許多的價格,單單說明中的防空步兵,就比遊戲中只會扛著炮管亂射的山屯子強大多了。
完全可以歸納為特殊兵種,不單單可以使用防空反導武器,還可以用來充當雷達兵,這點就十分的難得。八百的徵召價格,不貴。
仔細看著新出來的這三個兵種,李嵐很快就發現了他們的共同點,那就是資訊科技,在這三個兵種的側重能力選項中,都有資訊科技的選項,特別是防空步兵,還是中級的資訊科技能力。
資訊科技,這點恰好是李嵐最缺少的。
ps:紅警中缺少的東西很多,華麗不得不自己添磚加瓦。對於防空步兵的能力,大家別太介意。
新書成績真的很不給力,華麗也只有祈求眾多書友,能夠多多支援新書。
第六十七章 初具智慧的助手
現在戰爭模式下,資訊關乎成敗。
而紅警所有兵種中,沒有任何兵種有這種能力的。先前,李嵐不是沒有考慮過,自己培養,可是需要的時間太漫長了。如今,新出來的三個兵種中,都有這樣的能力。意外的同時,也自然充滿了驚喜。
資訊化戰爭是一種戰爭形態,是指在資訊時代核威懾條件下,交戰雙方以資訊化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一