“已啟用進度條。”隨著這句話響起,站在虛無之地的鄭之南看到自己的面前出現了一條類似於玩網遊時, 出現的經驗進度條。
不過他這個進度條不是經驗進度條, 而是任務進度條。
他看到進度條上顯示他已完成了230的進度點, 而最終點數顯示的是10000點。
這個是關於什麼的進度條,鄭之南不是很明白。
“這個進度條對應的是什麼?”
“當點數滿格後,便有機會回到現實世界。”
鄭之南微微怔住, 然後臉上湧出狂喜的神情,他眼神激動的說:“真的嗎?”他已經好久沒有像現在這樣情緒流於表面, 之前完全是盲目的做任務, 並不知道何時才能完成這些任務, 現在看到進度條,雖然距離最終點數相差甚遠, 可看著這個進度條, 彷彿就看到了家在什麼地方,有了奔頭,也有了目標。
“是。”
“可我明明已經走完了7個世界,為什麼任務點才只有230點?這個要怎麼計算?”
“任務點的獲取是根據世界的難易度來獲得, 困難世界的點數要比簡單世界的點數多,比如說第一個世界和第四個世界,因為難度係數較大,分別獲得了85點,共計170點,而其他世界較為簡單,則分別只有十幾點。”
聽完系統的話, 鄭之南說:“甜文世界的點數普遍比較少嗎?”
“甜文代表在這個世界不會有太大的波瀾,比較平和,自然不會有太多的點數。”
鄭之南接道:“而虐文世界對攻略者來說要艱難許多,所以獎勵就多?”
“是這樣的。”
“那我下個世界要走難一點的任務。”
“確定嗎?”
“確定。”
“這裡有三種類別選擇,請自己決定。”系統用機械音說完這句話,鄭之南的面前出現了三個面板。
分別是簡單模式、困難模式、瘋狂模式。
本來要選擇困難模式的鄭之南看到還有一個瘋狂模式,不禁問道:“瘋狂模式的點數要比前兩個都多嗎?”
“翻倍。”
聽到這個回覆,鄭之南毫不猶豫的選擇了——瘋狂模式。
能有多瘋狂。
總要嘗試一下才知道,何況點數翻倍。
“這三種模式分別每次最高獲得的點數是多少?”
“30、120、600。”
瘋狂模式真的很瘋狂,這不僅僅是翻倍啊,他以為翻倍是指翻一倍,不過看似最高獎勵點數600,但做完任務不一定能拿到這600點,應該是根據表現來獲得獎勵,完成的好,點數就高,完成的一般,點數也就相對一般。
但瘋狂模式的點數再一般,感覺也比其他兩個模式高啊,忽然覺得前兩個模式很沒前途。
“瘋狂模式全部都是虐文嗎?”
“不侷限,並不是說是虐文就瘋狂,瘋狂模式是根據世界設計,人物設計,環境設計,劇情設計來篩選出的任務。”
也就是說,劇情不一定需要虐,環境和遇到的對手以及所處的世界也有一定的比例在裡面,綜合評定後才得出的等級。
選擇瘋狂模式就像投資,你想要高額回報,自然要付出更多。
他大部分的世界都是簡單模式,只有兩個世界稱得上是困難模式。
而瘋狂模式似乎一次都沒有進去過。
之前進不去是需要他自己來決定嗎?
既然有了選擇,那他當然要試一試深淺。
“請再次確定。”系統再次發出指令。
鄭之南又按了一次虛擬面板上的瘋狂模式。
“選擇完成——恭喜