務,這一身足夠了。”葉修說。
“哦?”陳果又是一怔,跟著反應過來:“你說的價效比,是指相比任務難度?”
“嗯。”葉修點了點頭,角色在主城一圈走完,裝備弄好,神之領域的挑戰任務卻也已經是全部接到了。
競技場。
流程。
兩部分內容。
於是葉修在路過競技場入口的時候明知現在第十區就他一個50級的角色,還是順手就讓君莫笑走進去看了一圈。由此可見大神也是人,有時候也是很期待一些天上掉餡餅的事的。
競技場實在無力,先進行的只好是流程任務。
流程任務內部繁多。第一步要先回新手村,找到任務人領取任務,是去幫著找回他丟在水溪邊的錢包。
一個多麼常見的可愛任務,在領取後,向任務人指明的座標去,就會到達任務場景。
神之領域的任務場景其實也是副本性質,只不過只能單人進入,所以不用擔心會有人搗亂影響到你的挑戰任務,更不用試圖得到別人的幫助。
找回錢包這任務,也只是聽起來的內容可愛而已,事實上的是考驗玩家跳躍操作的一關。
場景設在一條湍急的河流,玩家只能透過跳石頭的方式在河上行走,一旦不小心落水,會立刻被河流衝到下岸,只能上岸後重新再來。而這錢包無疑就是丟失在河中的某塊石頭上。
而石頭的排列和錢包遺失的地方都是隨機生產,排列組合足夠多到讓試圖總結出攻略的人失去耐心,一切只能靠自己的實力,一步一步地跳出去,找下去。
這個任務當初也是折騰了陳果許久,落水了不計其數次,最後總算是撿到了錢包。此時大神上場,陳果當然要圍觀一下。結果就見葉修跑到場景,衝到河邊,好像是看都不看的一樣,直接就跳。
沒有停留,一直沒有停留。由於只能透過葉修電腦螢幕的主視角來看,陳果更直觀的體會著葉修的動作是有多熟多快。螢幕上的畫面就沒有固定過哪怕是一秒,視角不斷地轉著,陳果不知道他是在找錢包還是在找落腳點;角色也在不停地跳著,陳果已經完全不知道這是在朝著哪個方向。
三分鐘後,君莫笑跳上了岸邊,揚長而去。
陳果目瞪口呆,傻傻地注視著螢幕,一分鐘後確定這已經是在朝著新手村方向跑去了,驚詫:“完了?”
“完了啊”葉修說。
“錢包呢?”
葉修點開物品欄,作為任務物品的錢包,文字顏色都是不同,滑鼠往上一指已經一目瞭然。
“什麼時候揀的?”陳果是真心沒看見。
“這……”葉修也覺得不好描述。
“我完全沒有看到啊”陳果說。
“你早點說的話我可以慢慢來……”葉修說。
陳果無語,一直到葉修交還了錢包,開始第二個任務。
第二個任務是戰鬥,但是有限定條件,只能使用普通攻擊,而不能使用任何非公眾技能。
這個任務當時也讓陳果吐血。槍手系的,普通攻擊其實就一種方式,就是射擊,雖然你可以擺各種姿式來射,在各種運動條件下來射,但是射中對手是唯一的傷害手段。
沒有技能的槍手系玩家,就好像是在玩一場CS的遊戲。
一場1VS100的遊戲,只有一條命,戰鬥中死亡,直接重來,唯一優惠就是死亡沒有任何懲罰。神之領域的挑戰任務如果死亡還有懲罰的話,榮耀公司肯定會受到恐怖襲擊的。
而這1VS100的任務當然也是有情節的,但這些葉修哪還會去看,麻利地接了任務,情節對話什麼的都是直接ESC掉。
陳果換了個姿式,做好了欣賞大神表演的準備