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第471部分

所以他才會看到《老雷斯的故事》之後。如此肯定的要將它搬上大銀幕。好故事難求,這是全世界都要重視的。

透過多方瞭解,李東來也發現自己對公司的掌握還不夠深。

動畫部刺青啊也會為員工開設一些繪畫課程,或者邀請一些藝術家來講課。但現代社會一個人很容易獲取資訊,你可以上網找到各種課程和素材。而李東來能為他們提供的。更多的是讓每個人都有機會來參與創作,在創作中獲得靈感。

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和藝術家在一起工作。合作很重要,有時也需要一點點妥協。

每個人的想象力都是有限的。讓各自的想法碰撞,就會產生更好的火花。

此刻李東來是真切感受到日本動畫大師宮崎駿的不容易了,能幾十年如一日的創作完美的動畫,真不是件簡單的事情。

魅影建立的時間太短了,僅僅靠從其他公司挖掘人才是不夠的,必須自己培養。三大動畫公司,無一不是都擁有十數年的歷史。而招聘動畫師,也是一門學問。他們必須能做出令人驚奇的、充滿表現力的動畫。公司必須要有科學的管理。

每個人的才能各不相同,必須激發每個人的天賦,為電影製作設定共同的目標。當然也要儘可能僱傭優秀的動畫藝術家,優秀的人才也願意來魅影。可這個時間,通常需要一兩年之久,他們才會發展成真正的人才,將才華融入電影製作中。

總體來說,要辨別一個人做的動畫是好是壞,不是很難。

gi技術上,皮克斯有很多優秀的技術,他們有很好的動畫製作系統。但現在這個問題不像10年前那麼重要了。因為動畫製作技術已經發展成熟,從技術上來說,任何人都可以使用通用的技術來創作動畫,技術的影響的確越來越小了。

而且,李東來花費大本錢,從皮克斯直接轉嫁過來的技術可不在少數。魅影提供資金,分享皮克斯的3d引擎和毛髮骨骼生成等技術。

合作,可不是無償使用,皮克斯沒那麼傻。

好在兩部《功夫熊貓》的成功之後,魅影動畫也在逐漸養成自己的風格:一個流暢的流程管理模式逐漸成型——如何推進電影的製作,如何設計和制定進度,各個部門進度的協調溝通。

電影背後的東西才是最具挑戰性的。

在公司規模上,魅影動畫自然沒法跟皮克斯和夢工廠相比,甚至連藍天也比不得。

規模最小的藍天也擁有技術精湛的精英人才500多人。

但公司小,同時花在動畫上的成本也很少,魅影雖然賺了不少錢,可終究是家獨立公司,沒有他們那麼財大氣粗。所以每一筆預算對我們都很寶貴。而應對的策略便是提前做好準備,一旦正式開始工作,每個人都很清楚自己要做什麼。

……

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一整天弄下來,總算架構了全新的動畫部門工作框架。

李東來也在眾人建議下,從眾多強人之中謹慎選擇合作者。

“嗨,克里斯…雷納德!”

“李東來?”接到電話的克里斯感覺很驚奇,“你居然會給我打電話?!”

“是的。”書房,李東來站在落地玻璃前,望著外面夜色漸起,對手中的話筒笑道:“聽說你最近不太忙,我現在的魅影動畫公司正有一部大計劃,有興趣加入嗎?我們需要一個大人物坐鎮。”他勾引著對方。

電話的那邊的克里斯…雷納德楞了半晌,哈哈大笑起來,總算弄明白李東來突如其來電話的來意。

“哈哈”克里斯…雷納德爽朗地笑了幾聲,道:“lee,你聽誰說我最近不太忙?”

“嗯哼,《卑鄙的我2》需要三年之久來創作嗎?太久