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第20部分

,將促進智慧系統的提升,比如職業進化可能會帶來文明和武力的提升,那麼將提高社會整體實力的提升,國家系統就會為之升級,智慧得到極大的提高,鬼神的力量也會得到提高,甚至為了達到一定的目的,他們會吞併其他系統來強大自己的力量,當它的力量和智慧足夠大的時候,甚至威脅到混沌、文明、盤古主系統的存在。

於是,為了避免各系統利用權利干涉玩家的程序,母機混沌,便讓這些上古神者以諸神的體制監察和監督各系統的正常執行。但這些神都是有極高的智慧,他們也會被外力干涉做出超乎尋常的事情,比如黑水國火龍要塞之戰中,事先在本國內殘殺了十萬人利用這些人的魂魄和鮮血,吸引中級鬼神者鬼母陰姬參加了戰爭,但幸虧被九幽女神破壞。也會為私心為了提升為更高的神而使出各種手段,滲入到龍壤國的鬼神便是其中之一。而我也比較幸運的玩成了那個任務。

當我明白這些時,根本就驚歎於這個遊戲的目的也許便是為了更早一步演化出人類的終極發展體制,而這個終極發展究竟會帶來什麼,是生存還是滅亡。這些對我這種小人物來說,實在太遙遠了,我的目的就是多賺些錢,娶個好老婆幸福快樂的過一輩子,畢竟人只有這一生,我實在想不到更遠的事情,還好這個遊戲能為我帶來金錢。

由於文明系統,擁有了更多的歷史經驗和智慧。所以虛擬光輪中的NPC,大多都是從直屬系統裡調派過來的聽從國家系統的運作,協助管理國家的平衡發展,當然也有一部分NPC是分支系統自己生成的。我所在的禁區是由‘文明’直屬系統內的龍壤國國家戰爭區域,但是在鬼母出現後又有一些狡詐的黑水國鬼神破壞了規定,插手人類的戰爭,而且有部分進入虛擬光輪,滲入到龍壤國,而我的任務之一便是做為一個NPC特譴員協助國家查詢出這些破壞者。

因為是虛擬光輪,所以遊戲的規矩並不都是固定的,他延續了人類的生活方式,也就存在階層劃分,其中一些勢力強大的玩家甚至無視系統法律,而且由於這裡的NPC智慧都很高,有些玩家開始腐敗NPC從中獲得特權和第一手資料,這樣就造成了惡性迴圈,強者愈強,弱著愈弱,而這也必然影響這個社會的發展,我現在的職務為特別行動督察司司長,督察司的主要的任務就是協助國家系統查詢腐敗的官員,或者消滅一些危害極大的勢力,督察一些特別部門。

雖然我不象真正的NPC那樣厲害,但對於玩家來說我的職業佔據了極大的優勢,雙重進化職業對於現在遊戲中才第一次轉職玩家來說是很難想象的。

現在我所進入的社會階段處於龍壤國的發展初期,社會還處於古時候的體制,山林和大地也顯得極為古樸,沒有現代化的道路和建築。目前玩家剛剛進入第一轉,這樣他們從系統裡的各大幫派那裡獲得了各種職業,而現在這個社會的幫派又分為正道、邪道、魔道三大種類,他們相互敵視,斬殺對方的多少關係可以獲得多少門派裡的威望值和貢獻度,而威望和貢獻的提高又可以使他們學習到更高的技能,甚至進入職業進化,所以他們常常殺的天昏地暗。

目前正道上講有以各大劍派為首的武技派,有以各種法門、道家為首的道教,還有以佛宗裡的各大門派等,根據教派的不同,這樣就形成了玩家職業比如說劍客、道士、和尚、丹士、巫師、機關師、控獸師等等。

玩家進入這些門派後學習技能和武藝,以殺怪和完成教派任務為升級方式,感覺到學有所成的便進入江湖建立各種幫派,他們相對比較自由但依舊屬於各大教派,並可以根據貢獻度從教派裡面獲得一些武技超強的NPC的支援,完成江湖裡的一些任務,或誅殺仇家等。而一些技能較差的玩家或者一些生活玩家,要想在遊戲獲得收入可以加入系統裡招收的公職,拿著一些薪金辦一些辛苦