能失去蒂法!
萃取一出,變相的相當於將亞索e鍵摳掉了,快樂風男失去了快樂,化成了瘋男。
當然957卻是另外一個想法。
那就是對手出萃取,也能將自己給壓住,就像當初的ad凱南對線聖槍哥的傑斯那樣。
你未免太自信了吧!
想到這裡,957操作著納爾,立即邁步向前。
見狀,楚歌揚起嘴角,直接退到兵線後方。
不對勁!
957不由得深吸一口氣,臉上閃過一絲疑惑。
這個人的打法他真琢磨不透,往日的比賽錄影中,但凡拿到counter英雄,直接上嘴臉,瘋狂來換血,絲毫不帶猶豫的。
這場比賽,957本以為dow也會採取如此打法,亞索會推線繼續壓制。
在和theshy的訓練中,特意注重了面對這種情況的練習。
可現實情況卻是,對方穩的令人噁心,完全不按套路出牌。
此刻957也不敢用平a推線搶2,待看到三個近戰兵殘血後,這才調整角度用q收掉。
走位扭掉納爾的飛鏢,楚歌也1q收掉三個遠端兵,繼續操作著亞索繼續走到兵線後面。
往後撤的同時,只見納爾邁著小短腿壓過來,楚歌反手q到小兵上攢出風。
待3.68秒技能冷卻後。
“——哈撒給!”
楚歌操作著亞索越過兵線,一發極其刁鑽的風飛了過去。
納爾走位沒能躲掉。
吃到了斬鋼閃】的遠端龍捲的擊飛效果,血量掉了小半格。
被遠端小兵集火一輪,楚歌后撤兩步,卡在小兵的仇恨檢測範圍往後撤,將遠端兵身位往自家這邊拉了一點。
也只能拉一點點。
因為此時剛好2分16秒,第二波小兵來到線上。
被拉身位的遠端兵導致藍色方的小兵交戰位置發生了改變,ig的上路小兵比紅色方小兵提前加入了戰鬥。
導致的結果就是,本該均勢的線權瞬間發生了細微的變化,紅色方第一波的三個遠端兵陣亡的更快。
根據峽谷相對論
——你少3個兵,我沒少,那我就比你多3個兵。
在不增加數量的情況下,亞索間接就多3個遠端小兵的數量差,形成了往納爾塔下推進的兵線走勢。
957抿著嘴唇。
瞧見亞索接下來補尾刀的動作後,立即明白了楚歌的意圖。
慢推線進塔!
等到3級後,亞索配合e穿兵消耗,w擋飛鏢,他的納爾就徹底對兵線失去了控制。
而這個時間點,至少要持續到第四波小兵到達線上,然後才會被推進塔。
這種情況下,他會損失非常多的小兵經濟。
957操作著納爾試圖多a兩下來解掉兵線困局,可看見亞索再次贊雙風越過兵線來壓制後,他也不敢對拼。
只好退到小兵身後避免被消耗,用q技能來補尾刀。
無法a兵積攢怒氣,小納爾是沒有任何資本在亞索麵前跳,不過好在957抗壓習慣了,不至於出現心態問題。
不過即便如此
他依舊感受到了對位的高壓。
對於職業選手而言,英雄的基礎和進階操作是基本功,而對自己使用的英雄面對對手時的兵線理解才是熟練度的關鍵。
對位不到30秒,957人麻了。
(本章完)