他這雙注有源力的拳頭,現在的破壞力可不亞於兩把大鐵錘。
第二十二章:要命時刻
想要贏得勝利,不單要靠實力,更要靠對環境保持足夠的警惕性與注意力。試練場也是鬥場,在決鬥者對決間一些不經意的手段,往往會改變場上的形勢。
靠意想不到的飛來一劍獲得了優勢的阿飛,也是在一時不注意之下失去了這到手的優勢。
在阿飛對落地後,對暫時失去戰力的影人暴以一頓老拳時,他也受到了影人的偷襲,差點丟掉了自己的小命。
常人若斷了手的話,那這隻手當然是廢了。可問題是,影人並不是真正人。別說是斷手了,就想之前那樣的身體斷了,它還照樣有活動能力。
只是數秒之內,掉落在阿飛一旁的那隻斷手就恢復了動力,並隨之爬到了阿飛的身旁。然後在母、無名、小三指的支撐之下,其將食中二指合併變成的尖錐部,悄悄地靠近阿飛後,猛地在的腿上給了一下。還好的是,當時因角度與不好使力,以及阿飛反應夠快的原因下,阿飛腿受的創傷並不重,並沒對其接下來的移動能力造成過大的影響。
受到了突如其來的襲擊,於意外與驚訝中,受襲人的動作多少都會在有所停頓的。阿飛也不例外。而影人,正是利用了阿飛受襲後那這瞬間之停滯,抓緊機會展開了反攻。成功地迫使騎在它身上的阿飛地退了開去。
要不是它因來不及幻化出新的武器的話,它這次的反攻還會給阿飛造成更大的麻煩的呢。
阿飛畢竟是經過了戰火洗禮的戰士。戰鬥經驗豐富的他,於受襲中受傷後,就馬上根據經驗的判斷,放棄了反擊的行動全身後退,往自己的武器所落地退了開去。就目前的形勢判斷上知道,要與全身都是武器的影人相抗,他首先要去做的就是先拿回自己的武器。
對於阿飛的退卻,反擊得手後忙著接回斷肢的影人,當然也是沒空去展開追擊的。當武器再到阿飛手上之時,也正是影人剛接回好自己那斷肢的時候。於是,拉開了距離的兩者,又再一次形成對峙局面。
表面上,對峙好象是回到了戰前的狀態,而實際上卻不是。原因很簡單,就因為阿飛身上的那些傷。上身的上因自身防禦機制及那件好皮甲的關係,所以就不去說了。而最大的問題是阿飛腿上的傷。阿飛腳上的傷雖然不是很嚴重,但也是對他的行動力有一定的影響。
與影人對戰,阿飛最大的優勢除了頭腦之外就是速度與靈活性了。能在影人的壓制中還掌握著進攻節奏性的他,現在就因這腿傷失去了其中的一處優勢。
“真源力作戰狀態”是以生體能源高消耗來提升與使用高破壞性戰鬥技能的作戰方式。在此種狀態下作戰,攻擊力雖然驚人,可在本體的高能消耗下,其也會讓使用者的耐戰性大大下降。常規戰態下持續作戰大半天也不會覺得累的阿飛,在源力全開的實力大升的情況下,只是戰鬥了十來分鐘左右的時間,就已出現了疲勞的徵兆。
能量高耗下的戰飛有兩種。一是不主動出擊,以底消耗的防禦活動戰遊擊。在拖延中找機會消滅敵人;二是反過來全力開動,爭取在短時間之內將敵人幹掉。
腿傷讓阿飛註定唯有第二項可行。要是用第一項的話,已失去了速度優勢的他,被拖死的絕對是他自己。
握劍的手一緊,已打定了主意的阿飛反過來主動地向影人衝了過去。在衝鋒的過程中,不單是他手中劍延伸而出的源力“光鋒”,更顯其形。如細看的話,就連他身上都出現了一層淡淡的光圈。阿飛要拼命了!
構成古劍“粼”的物質,本就很適合於源力導行。所以,在能量的傳遞消耗極低下,阿飛的源力就很順利地灌注到了劍上。而阿飛身上散出的那層光圈,是外防的“自我防禦能量體”,全力開動下的