聽到這句話,拉里更不舒服了,與世嘉合作,可以避免將來不可預料的損失,一想到虧損20億美元破產的雅達利,拉里背後就有些涼。
他現在面臨著選擇,是堅持自己做,獨自承擔收購雅達利可能出現的巨大風險,同時面對任天堂和世嘉兩個對手,還是加入世嘉陣營,規避收購雅達利的風險,用EA的部分股權利益換取一個魂鬥羅,同時順勢進入電視遊戲行業,與世嘉聯手對抗任天堂?
好半天拉里才說道:“我要和董事會商議。不知楊先生想要獲得EA多少股權?”
楊雲笑笑:“10%的EA,或者是30%的EA-Sports品牌費用,當然作為EA股東,我們也會為EA遊戲的開發做出貢獻!我們的研發實力,世嘉一清二楚,總裁先生可以問問他們。而且三天後任天堂將會與KTT召開聯合釋出會,屆時魂鬥羅全版權將會屬於KTT,希望普羅布斯特先生加快進度。”
……
三天後,山內溥親自從日本飛到西雅圖,與阿列克賽聯合召開了新聞釋出會。
日本任天堂株式會社與美國紅莓方塊軟體公司,共同投資成立一家名為Mario&Tetris的遊戲公司,共同運作超級瑪麗和俄羅斯方塊,雙方各佔一半股權,由任天堂負責日常工作。
此訊息一出,立即在遊戲界和輿論界掀起軒然大波!
世界上最強大的電視遊戲業霸主任天堂,竟然將旗下最賣座的超級瑪麗系列單獨剝離出來,願意與人合作,這實在是太不可思議了!
不少廠商紛紛打聽,這個KTT到底是個什麼樣的公司,究竟開發出什麼樣的遊戲產品出來,竟然能讓行業老大任天堂願意吃這麼大的虧!
當這些人打聽到KTT正是俄羅斯方塊的所有人之後,兩者的強強聯手讓不少同行們壓力大增,比如說世嘉,掌機的釋出計劃就受到嚴重影響,除非他們製作出和超級瑪麗與俄羅斯方塊同樣經典的掌機遊戲出來,否則可以預料到上市就滯銷的結局。
同時,輿論界的聲音果然變化了不少,山內溥很慶幸自己的抉擇,在新聞釋出會後,美國聯邦貿易委員會的控訴立刻暫停下來,媒體們對任天堂的舉措提出表揚,有美國公司加入,他們的口吻緩和了不少。
與此同時,在沒有過多媒體關注的情況下,楊雲在美國四處跑動,忙著簽約投資。
首先,楊雲與肯納帕克玩具公司簽署了合作協議。
中國龍騰娛樂遊戲公司投資130萬美元,肯納帕克玩具公司以價值70萬美元的現金和固定資產入股,在紐約成立了龍騰玩具公司,主要業務為遊戲卡牌的生產與銷售,與大富翁棋牌遊戲共享生產工廠,以及共享帕克兄弟的全球銷售渠道。
另外,拉里經過艱難的遊說,頂著巨大的壓力,甚至在個別僱員憤而辭職的情況下,終於說服了研發團隊和投資商,放棄了重新購買雅達利遊戲生產線的想法,轉投世嘉陣營。
阿列克賽和楊雲在任天堂新聞釋出會後,秘密與EA,世嘉會面,四方簽署協議。
KTT用魂鬥羅遊戲全版權換取EA-Sports品牌30%的所有權,接著將其無償送給楊雲。
EA公司授權中國龍騰娛樂遊戲公司,允許其二次開發魂鬥羅,推出後續版本。
EA公司與中國龍騰娛樂遊戲公司成為戰略合作伙伴,龍騰公司即將派出研發團隊前往美國EA實驗室,共同參與開發PC遊戲。
EA公司與世嘉株式會社成為戰略合作伙伴,世嘉開放Genesis遊戲開發包,EA正式進入電視遊戲製作行業,成為世嘉平臺遊戲軟體供應商。
世嘉株式會社與中國龍騰娛樂遊戲公司成為戰略合作伙伴,共同開發大型街機和Genesi